A Com2uS revelou esta quinta-feira o novo nome do jogo baseado no mangá Gachiakuta, de Kei Urana, e mostrou pela primeira vez imagens de jogabilidade. Conhecido até agora apenas pelo título provisório Gachiakuta: The Game, o projeto passa a chamar-se oficialmente Gachiakuta: Breakout e já tem data prevista para 2027, quando vai ser lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC através da Steam.
O anúncio foi feito durante a transmissão Xbox Tokyo Game Show 2026, onde a produtora sul-coreana mostrou um vídeo de “revelação de jogabilidade” com cerca de dois minutos. As imagens confirmam que o jogo mantém a proposta de RPG de ação e sobrevivência já avançada em anúncios anteriores, com o objetivo de recriar a atmosfera do anime dentro de um ambiente jogável.
O material divulgado destaca um confronto entre as personagens Jabber Wonger e Zanka Nijiku, além de mostrar o protagonista Rudo Surebrec ao lado de Enjin e Riyo Reaper. O combate assenta sobretudo em confrontos corpo a corpo, com o jogador a enfrentar as chamadas Trash Beasts e outros inimigos em zonas contaminadas. Visualmente, a produção opta por uma estética de cel-shading que se aproxima do traço do anime e do mangá original.
Ainda não foi anunciada uma data de lançamento concreta dentro de 2027, mas o jogo terá suporte para Xbox Play Anywhere, permitindo continuar a experiência entre consola e PC sem comprar o título duas vezes.
Gachiakuta acompanha Rudo, um jovem que vive nos bairros pobres de uma cidade flutuante, onde a população mais abastada se limita a atirar tudo o que não quer, incluindo pessoas, para um abismo sem fundo. Depois de ser injustamente acusado de assassínio, Rudo é condenado ao mesmo destino, o exílio entre o lixo. É já no fundo desse abismo que descobre um mundo onde os objetos descartados dão origem a monstros violentos, e onde só conseguirá sobreviver e procurar vingança depois de aprender a controlar um novo tipo de poder e se juntar aos Cleaners, o grupo responsável por combater essas criaturas.
O mangá em que o jogo se baseia começou a ser publicado na revista Weekly Shōnen Magazine, da Kodansha, em fevereiro de 2022, com design de grafitis assinado por Hideyoshi Ando.
A adaptação anime, produzida pelo estúdio Bones, estreou no Japão em julho de 2025, tendo terminado a primeira temporada em dezembro do mesmo ano, com um total de 24 episódios.









