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Natal já chegou às Consolas e PC com o jogo The Grinch 2: Saving Christmas

A Outright Games e a Dr. Seuss Enterprises anunciaram que o jogo The Grinch 2: Saving Christmas, uma nova aventura de plataformas já está disponível para PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5, XBOX Series e PC (Steam).

Desde a sua primeira aparição no clássico de Dr. Seuss, How the Grinch Stole Christmas!, publicado em 1957, que o Grinch se tornou num sinónimo de Natal, e conquistou várias gerações através de livros, filmes, televisão e adaptações teatrais. The Grinch 2: Saving Christmas dá continuidade a este legado com uma nova experiência interativa que transporta a personagem e o seu universo para os videojogos, apresentando-os a uma nova geração de jogadores

O trailer de lançamento, narrado por Cindy-Lou Who, oferece um vislumbre da diversão que espera pelos jogadores, enquanto o Grinch se prepara para o concurso anual da árvore de Natal de Who-ville. Com o grande dia cada vez mais próximo, será necessário percorrer diferentes cenários em busca de ornamentos e decorações. Para prosperar vai recorrer a três dos engenhos do Grinch enquanto ultrapassa os obstáculos que surgem pelo caminho. Os Patins-Foguete permitem ganhar velocidade, o Jetpack ajuda a atravessar zonas perigosas e a Máquina de Bolas de Neve pode ser utilizada para congelar adversários incómodos.

Os jogadores poderão explorar 23 níveis, distribuídos por quatro mundos mágicos. Who-ville, Monte Crumpit, Who Wood e a Caverna do Grinch. A aventura pode ser jogada a solo ou em cooperação local, permitindo que um segundo jogador assuma o controlo de Max. Ao trabalharem em conjunto, o Grinch e Max podem combinar as suas habilidades para ultrapassar obstáculos, avançar pelos níveis e descobrir vários segredos escondidos.

Com uma gameplay acessível e pensada para jogadores de todas as idades, The Grinch 2: Saving Christmas procura proporcionar às famílias uma experiência para desfrutarem juntas durante a época natalícia com um misto de exploração, plataformas e desafios temáticos com o habitual humor característico e traquina do Grinch.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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