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Destiny ainda não chegou ao fim: Bungie revela os planos para o futuro da saga

Destiny 2 vai recuperar campanhas e incursões retiradas do jogo, confirma a Bungie

Destiny 2 A Forma Final screenshot website

Poucos meses depois de ter apresentado aquilo que parecia ser o fim de Destiny 2, a Bungie voltou atrás e assegurou aos jogadores que a saga está longe de terminar. Num comunicado publicado esta semana no site oficial do estúdio, assinado por Poria Torkan, diretor do estúdio, e Josh Deane, responsável de produto e gestor geral de Marathon, a Bungie assume que perdeu a confiança de parte da comunidade nos últimos anos e traça aquilo que descreve como o próximo capítulo da empresa.

Em junho, a Bungie tinha lançado a Monuments of Triumph, atualização que foi apresentada na altura como o fecho do ciclo de conteúdo ao vivo de Destiny 2, quase nove anos depois do lançamento do jogo. A decisão gerou uma resposta em massa por parte da comunidade, uma petição a pedir o desenvolvimento de Destiny 3 juntou mais de 370 mil assinaturas e o número de jogadores em simultâneo disparou nos dias que se seguiram ao anúncio.

No próprio texto publicado agora, a Bungie reconhece o peso dessa reação: “As vossas vozes tiveram peso, e a forma como reagiram fez uma diferença real“. O estúdio remata a ideia de forma direta: “não terminámos com Destiny“.

Conteúdo há muito removido do jogo vai voltar

O primeiro passo concreto anunciado passa por devolver a Destiny 2 experiências que tinham sido retiradas ao longo dos anos através do chamado Content Vault, o sistema que a Bungie usava para arquivar campanhas, destinos e incursões antigas para libertar espaço a novo conteúdo. Segundo o comunicado, campanhas, destinos e incursões vão começar a regressar ao jogo, ficando disponíveis para todos os jogadores.

O processo, no entanto, não deverá ser rápido. A Bungie explica que muito do que foi alterado em Destiny 2 desde a expansão Beyond Light obriga a atualizar iluminação, encontros, inimigos e outros sistemas internos antes de qualquer conteúdo poder regressar, de forma a garantir que cumpre “os padrões de estabilidade e jogabilidade que o Destiny 2 tem hoje“. O estúdio promete partilhar mais pormenores sobre este trabalho nos próximos meses.

Esta recuperação de conteúdo é apresentada como apenas o ponto de partida. De acordo com a Bungie, este processo é “o primeiro passo para lançar as bases” de novas histórias e jogos dentro do universo, com o objetivo de construir “um futuro mais forte e duradouro para Destiny“.

Marathon também vai mudar de rumo

O mesmo comunicado dedica outra secção ao futuro de Marathon, o jogo de extração multijogador da Bungie que, segundo o estúdio, teve uma receção crítica positiva mas não alcançou o número de jogadores esperado. A Bungie diz agora que quer expandir o jogo “além das limitações de género” em que tinha sido colocado, aprofundando a vertente de sobrevivência e dando mais liberdade aos jogadores na forma como abordam os confrontos, seja em cooperação, em competição direta ou no modo PvPvE do jogo. O estúdio confirma ainda que Marathon vai continuar a receber atualizações já planeadas, incluindo uma revisão do modo Nightfall em outubro e a atualização Symbiosis em dezembro.

A Bungie assume no comunicado que a reconstrução da confiança dos jogadores não se vai fazer com um único artigo, vídeo ou lançamento, e compromete-se a medir o seu progresso através de um conjunto de objetivos, construir um futuro mais sólido para Destiny sem perder de vista o que já foi construído, fazer Marathon crescer de forma sustentável, aumentar a transparência sobre as prioridades de desenvolvimento e comunicar de forma mais consistente sempre que os planos mudarem. O estúdio adianta que vai trabalhar com a sua equipa de comunidade para definir uma forma regular de prestar contas sobre estes compromissos, a par das próximas grandes atualizações de Destiny e Marathon.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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