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GTA 6 está a superar todas as expectativas da Take-Two antes do lançamento

A dez dias de GTA 6 chegar às lojas, a Take-Two diz que as pré-vendas estão a superar o que a própria empresa previa. O CEO, Strauss Zelnick, disse à Variety que as pré-vendas estão “a decorrer muito acima das nossas expectativas”.

A mesma mensagem foi reforçada na apresentação de resultados do segundo trimestre do ano fiscal de 2027. A editora afirmou: “sabemos que os números falarão por si em breve”.

Números concretos, porém, continuam sem aparecer. A Variety nota que a Rockstar ainda não confirmou os resultados exatos das pré-vendas, apesar dos rumores que têm circulado. Zelnick garantiu que a empresa dará mais informação sobre o desempenho do jogo depois do lançamento, e fez questão de dizer que a Take-Two nunca reivindica sucesso antes de ele acontecer, já que faltam poucos dias para começar a ver o resultado do trabalho feito.

Os valores que circulam vêm de fora da empresa. A empresa de análise de dados Sensor Tower estima, com dados até 3 de novembro, que GTA 6 tem 7,71 milhões de pré-encomendas digitais, o que corresponderá a cerca de 751 milhões de dólares. Cerca de 74% são na PS5 e 26% na Xbox Series X|S. Trata-se de estimativas não oficiais e que não contam as cópias físicas compradas em lojas.

O ritmo está a acelerar, duas semanas antes, a mesma estimativa apontava para 6,45 milhões de pré-encomendas e 630 milhões de dólares. Com 7,71 milhões, GTA 6 fica a cerca de 290 mil cópias do recorde de Cyberpunk 2077, que ultrapassou os oito milhões, e sem versão para PC. A própria Sensor Tower projeta até 25 milhões de pré-encomendas no dia do lançamento.

A comparação inevitável é com GTA 5, que gerou mais de 800 milhões de dólares em vendas mundiais nas primeiras 24 horas, em setembro de 2013, de acordo com os números oficiais. A comparação não é exata, porque a Sensor Tower mede estimativas de pré-venda e a Take-Two divulga vendas já depois do lançamento.

GTA 6 chega a 19 de novembro exclusivamente para PS5 e Xbox Series X|S. Quanto a uma eventual versão para PC ou Switch 2, ou a um lançamento físico completo, Zelnick limitou-se a dizer à Variety que essa informação é sempre dada pelas editoras do grupo, deixando eventuais anúncios para a Rockstar.

SourceVariety
Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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