
Faltam nove dias para o lançamento de Grand Theft Auto VI e a PlayStation já mostrou como o jogo vai tirar partido do comando DualSense. Um novo trailer, dedicado às funcionalidades exclusivas da PS5, apresenta vários exemplos de feedback háptico e de utilização do altifalante integrado. O vídeo chega no mesmo dia em que a Rockstar divulgou as metas de desempenho do jogo e abriu o pré-carregamento.
Pelo que se vê no trailer, o feedback háptico entra em ação em situações concretas. No combate, tudo indica que o recuo das armas será sentido nos gatilhos traseiros, e há também uma pressão adicional quando o jogador levanta pesos. Noutro exemplo, o comando reage ao longo de todo o corpo quando a personagem é atirada por um inimigo, o que sugere que as vibrações vão variar consoante o que acontece no ecrã.O altifalante do DualSense será usado, e que as comunicações da rádio da polícia poderão ser ouvidas através do comando.
Grand Theft Auto VI is the most pre-ordered game in PlayStation Store history!
Mark the occasion with a video showcasing why GTAVI plays best on PS5
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— PlayStation (@PlayStation) November 10, 2026
Isso encaixa na estratégia de comunicação em torno do jogo. Em junho, a Sony publicou no blogue da PlayStation que, graças à relação próxima com a Rockstar, o jogo vai “jogar-se melhor na PS5“, e a Rockstar passou depois a usar a mesma mensagem na sua própria publicidade. O presidente executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, já tinha falado de um acordo de marketing com a Sony em maio de 2026.
Afinal, comprar uma PS5 Pro para jogar GTA 6 compensa? A resposta da Rockstar não é a que esperavas
Quem procura o melhor desempenho possível terá de recorrer à PS5 Pro, que será a única plataforma com suporte para ray tracing. Em todas as consolas, o objetivo continua a ser 30 FPS.









