Dragon Ball é, sem qualquer dúvida, um dos pilares que ajudaram a moldar o anime tal como o conhecemos hoje. Ainda assim, ser um clássico não significa ser superior em todos os aspetos. Solo Leveling, apesar de estar muito longe de ter o estatuto icónico de Dragon Ball, traz consigo elementos que podem fazer mais sentido para o público atual.
5As motivações de Jinwoo
A jornada de Sung Jinwoo começa num ponto muito mais baixo do que a de Goku. No início de Solo Leveling, Jinwoo é um caçador fraco, praticamente ignorado por todos, que ainda assim precisa de sustentar a família sozinho. A doença terminal da mãe é um dos elementos centrais da história, e é essa pressão que empurra o protagonista para situações cada vez mais perigosas, muito antes de qualquer poder especial entrar em cena.
À medida que Jinwoo se torna mais forte, a sua motivação inicial não desaparece. A vontade de proteger quem ama mantém-se como um fio condutor ao longo de toda a evolução do personagem, o que cria uma ligação emocional bastante forte entre o público e a sua jornada. Mesmo quando os combates se tornam cada vez mais grandiosos, há sempre algo pessoal por detrás de cada decisão importante.
Goku, por outro lado, segue uma lógica diferente desde o início. A sua principal motivação é tornar-se mais forte e enfrentar adversários cada vez mais poderosos, algo que praticamente define a estrutura de Dragon Ball. Proteger o mundo também faz parte do seu papel, mas acaba muitas vezes por ficar em segundo plano face ao entusiasmo pela luta em si. Esta abordagem não torna Goku um protagonista pior, mas explica porque é que Dragon Ball se sente, acima de tudo, como uma história de aventura, enquanto Solo Leveling se aproxima mais de um relato sobre dificuldades pessoais e sacrifício.
4A evolução moral de Jinwoo
Um dos aspetos mais discutidos por quem acompanha Solo Leveling é a forma como Jinwoo vai perdendo, de forma gradual, parte da sua moralidade inicial. No começo da história, é alguém que luta apenas para sobreviver e ajudar a família, mas à medida que o seu poder cresce, também cresce a sua disposição para tomar decisões cada vez mais frias.
Um dos exemplos mais marcantes desta transformação é a forma como Jinwoo lida com Kim Chul. Em vez de simplesmente derrotar o adversário, acaba por orquestrar a sua morte de uma forma que lhe permite transformar a sombra desse personagem num soldado ao seu serviço. É um momento que mostra, de forma clara, até onde Jinwoo está disposto a ir em nome daquilo que considera necessário.
Goku, em comparação, mantém praticamente a mesma personalidade do início ao fim de Dragon Ball. Continua bondoso, otimista, sempre disposto a dar uma segunda oportunidade aos adversários e a entusiasmar-se com cada novo desafio. Esta estabilidade não é um problema em si, mas significa que o poder praticamente não tem impacto na forma como Goku pensa ou age. Jinwoo, pelo contrário, é moldado pelo poder que vai acumulando, o que o torna um personagem mais complexo e, para muitos espectadores, mais realista.
3A construção da história
Dragon Ball tem uma das estruturas narrativas mais reconhecíveis de todo o anime, e essa simplicidade é, em grande parte, a razão do seu sucesso. Surge um novo vilão, os heróis sofrem uma derrota inicial, há um período de treino, Goku alcança uma nova transformação e o vilão acaba derrotado. É uma fórmula testada e aprovada ao longo de décadas, mas que, para quem já viu vários arcos da série, deixa pouco espaço para surpresas.
Solo Leveling segue um caminho diferente desde o primeiro episódio. Em vez de seguir uma fórmula previsível, a história vai colocando perguntas que ficam sem resposta durante bastante tempo. O que é exatamente o sistema que Jinwoo recebe? Porque foi ele, especificamente, escolhido para isto? Quem ou o que está por detrás do aparecimento dos monstros nas masmorras?
Esta camada extra de mistério funciona em paralelo com o crescimento do protagonista, dando a sensação de que existe sempre algo maior a desenrolar-se nos bastidores. Mesmo que o público esteja principalmente interessado em ver Jinwoo a tornar-se mais forte, esta construção de história mais estratificada acaba por dar a Solo Leveling uma vantagem narrativa que Dragon Ball, pela sua própria natureza, nunca procurou ter.
2O ritmo dos combates
Em Solo Leveling, os combates funcionam, na maioria das vezes, como ferramenta para fazer avançar a história. As lutas mantêm um ritmo elevado e tendem a resolver-se ao longo de um ou dois episódios, mesmo quando envolvem adversários particularmente perigosos. Um bom exemplo disso é o confronto entre Jinwoo e o Rei das Formigas, na segunda temporada, animado pela A-1 Pictures, que entrega uma batalha intensa sem se arrastar por mais do que o necessário.
Em Dragon Ball, a lógica é praticamente o inverso. O combate é, muitas vezes, o próprio centro da narrativa, e não é raro que uma única luta se estenda por vários episódios, com diálogos, transformações e pausas estratégicas pelo meio. Para alguns fãs, isto ajuda a criar tensão e a valorizar cada novo poder revelado.
No entanto, para uma parte do público mais habituado ao ritmo das produções atuais, esse prolongamento pode tornar certos arcos bastante mais lentos do que seria necessário. Em Solo Leveling, a narrativa avança de forma constante, e as vitórias de Jinwoo raramente se arrastam, o que dá à série uma sensação de maior eficiência e pode torná-la mais acessível para quem procura um ritmo mais direto.
1O peso das mortes
Nas primeiras fases de Dragon Ball, a morte tinha um peso bastante significativo, principalmente porque parecia definitiva. A reação de Goku à morte de Krillin continua a ser um dos momentos mais lembrados da série, precisamente porque, na altura, ainda existia a sensação de perda real.
Esse impacto foi-se diluindo com o tempo, à medida que as Dragon Balls se tornaram praticamente uma forma garantida de trazer personagens de volta à vida. Com o avançar da série, a morte deixou de transmitir o mesmo peso, já que o público sabe que, na maioria dos casos, há sempre uma forma de reverter a situação.
Em Solo Leveling, a sensação é diferente. Durante grande parte da história, existe sempre incerteza sobre se um personagem vai sobreviver a uma incursão numa masmorra, e essa incerteza mantém-se mesmo em momentos de grande tensão. Enquanto em Dragon Ball os vilões acabam por parecer menos ameaçadores sabendo que a morte pode ser revertida, o universo de Solo Leveling continua a transmitir uma sensação de perigo real, o que acaba por dar mais peso a cada confronto importante.








