Após uma batalha legal que se arrastou ao longo de 9 anos, no passado dia 3 de maio a Activision Blizzard foi considerada culpada de violação de patente e deve pagar à Acceleration cerca de 23,4 milhões de dólares.
De acordo com o veredicto, a Activision utilizou em vários dos seus jogos multiplayer duas patentes da Acceleration Bay relacionadas com a tecnologia de rede e transmissão. Os jogos em questão são World of Warcraft (18 milhões de dólares) e dois jogos Call of Duty (5.4 milhões de dólares).
A Activision afirmou em declaração que estava desapontada e que iria recorrer:
Embora estejamos desapontados, acreditamos que há uma base sólida para recurso. Nunca usamos as tecnologias patenteadas em questão nos nossos jogos.
A Acceleration Bay tem em tribunal processos semelhantes contra a Take-Two e a EA.
Mano essa empresa de m#rda obviamente usou a patente e ainda reclama que nem amadores na industria vergonha alheia ainda por cima as outras duas empresas são mais obvias possivel de que tambem usaram so empresa de jogos baixa qualidade e com historico de sugadores de dinheiro envolvido nesses processos de videogame.