
A Twitch desenvolveu uma tecnologia que permite aos anunciantes evitar que as suas marcas apareçam associadas a determinadas partes de GTA 6. A medida foi revelada pelo presidente executivo da plataforma, Dan Clancy, e pode mudar a rentabilidade das transmissões do jogo, que chega a 19 de novembro.
A novidade surgiu numa entrevista à Bloomberg, gravada a 12 de novembro durante a TwitchCon e conduzida por Romaine Bostick. Clancy explicou que a plataforma trabalhou com vários anunciantes porque um dos desafios neste setor é que os anunciantes querem fazer parte do lançamento de GTA 6.
A solução, descreveu, é uma tecnologia que impede que os anúncios sejam associados às partes do jogo de que as marcas não querem estar próximas. Para o responsável, isso dá-lhes a oportunidade de participar neste momento. Clancy admitiu também que o lançamento pode vir a ser um dos maiores momentos da Twitch.
Clancy afirmou que a Twitch dedicou muito tempo a garantir que os criadores consigam rentabilizar de forma eficaz durante o lançamento. Não foram divulgados detalhes técnicos sobre o funcionamento do sistema nem sobre os valores que os streamers poderão receber.
Roleplay em alta e dúvidas sobre o online
Clancy espera que o GTA RP, que descreveu como muito popular na Twitch, seja reinvigorado em janeiro, fevereiro e março. Quanto ao multijogador de GTA 6, o responsável disse que a Twitch não faz ideia de quando a Rockstar o vai lançar.
Em setembro, em declarações à Bloomberg no Tokyo Game Show, o mesmo responsável tinha dito esperar que o modo multijogador chegasse no próximo ano, depois de conversas com a Rockstar. A Rockstar não confirmou nenhum modo online nem qualquer data.
GTA 6 chega a 19 de novembro de 2026 à PlayStation 5 e à Xbox Series X|S.









