Death Stranding DIRECTOR’S CUT – Análise

A Kojima Productions e a 505 Games anunciam que Death Stranding Director’s Cut vai receber lançamento nos computadores Mac brevemente.

O jogo já está disponível em pré-reserva na Mac App Store e vai contar com o uso total dos recursos do Metal 3, como o MetalFX Upscaling, que permite um melhor desempenho de jogo.

Hideo Kojima, o produtor do jogo comentou:

Sou um fã ferrenho da Apple desde que comprei o meu primeiro Mac em 1994, e tem sido um sonho para mim ver o melhor trabalho Mac da minha equipa ganhar vida. Death Stranding Director’s Cut no Mac aproveita as mais recentes tecnologias da Apple para fornecer a melhor experiência aos nossos fãs.

Susan Prescott, vice-presidente mundial de relações com produtores da Apple acrescentou:

Uma nova era nos jogos para o Mac chegou. Graças ao poder do silício da Apple, dezenas de milhões de Macs agora podem rodar jogos exigentes com desempenho excecional, bateria de longa duração e visuais impressionantes. Estamos entusiasmados que Death Stranding Director’s Cut chegará ao Mac ainda este ano. Produtores de todo o mundo podem aproveitar as nossas poderosas ferramentas em Metal 3 para oferecer uma jogabilidade incrivelmente responsiva com altas taxas de quadros e alcançar mais fãs.

Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.
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