InícioJogosDemons’ Night Fever destaca sistema que recompensa a morte dos aliados

Demons’ Night Fever destaca sistema que recompensa a morte dos aliados

A Arc System Works, Drecom e SuperNiche divulgaram um novo trailer de gameplay para o jogo Demons’ Night Fever, antes do seu lançamento previsto para 2026 na PlayStation 5, Nintendo Switch, e PC (Steam) em 2026.

Demons’ Night Fever é um RPG de simulação e speedrun com elementos de treino de criaturas, que expande a fórmula tradicional de combate táctico em grelha ao introduzir mecânicas centradas no sacrifício dos próprios membros da equipa. O sistema principal gira em torno da mecânica Servant Overwork e incentiva os jogadores a enviarem deliberadamente os seus aliados para a morte durante as batalhas.

As mortes repetidas fortalecem o exército e desbloqueiam novas capacidades. Os jogadores assumem o controlo de Giga Super Death, um demónio que perdeu os seus poderes após ser transformado num bebé. A história acompanha a sua jornada para recuperar as capacidades perdidas e enfrentar um falso deus que governa sob a máscara da justiça.

O projecto conta com Roman Kitayama na história e argumento originais, Yuji Himukai como designer de personagens, Tatsuya Yano na composição da banda sonora e Sohei Niikawa como produtor.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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