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Diretor de The Last of Us pede desculpa por ter usado God of War Laufey como exemplo negativo

God of War Laufey visual PSN

Bruce Straley, coautor de The Last of Us, pediu desculpa à equipa de God of War Laufey depois de ter usado o jogo como exemplo ao criticar a falta de inovação na indústria AAA. O pedido de desculpa surgiu poucos dias depois de uma entrevista à revista Edge.

Na entrevista, Straley descreveu o estado atual do desenvolvimento de jogos AAA como aborrecido e apontou God of War Laufey como um exemplo de um jogo visualmente apelativo mas, na sua opinião, pouco inovador, “Sinto que não há oportunidade de injetar ideias novas e inovadoras“, antes de admitir que tem uma ideia para um jogo AAA que guarda para si há já algum tempo, mas que “provavelmente nunca” vai concretizar.

Depois de as declarações terem circulado nas redes sociais, Straley recorreu ao X (antigo Twitter) para explicar que a sua frase estava a ser usada fora de contexto. Segundo o próprio, a sua crítica não visava o jogo da Santa Monica Studio em concreto, mas sim a procura constante da indústria por títulos games-as-a-service e a vontade de replicar o sucesso de jogos como Fortnite, Overwatch ou Roblox, uma estratégia que, no seu entender, mostra que estes “líderes da indústria” não sabem qual é a sua própria marca.

O diretor reconheceu ainda que a forma como geriu a conversa não foi a mais feliz. “Mencionei o Laufey, e esse foi o meu erro“, acrescentando ter mais reflexões sobre os problemas da indústria e sobre eventuais formas de os resolver.

God of War Laufey, desenvolvido pela Santa Monica Studio, está agendado para chegar à PlayStation 5 a 16 de fevereiro de 2027.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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