
Os efeitos dos despedimentos anunciados pela Xbox em Julho continuam a fazer-se sentir. Esta terça-feira, a empresa confirmou mais uma ronda de mudanças internas, desta vez com dois dos seus estúdios mais conhecidos, a Rare e a Obsidian Entertainment, a passarem a reportar directamente à Activision e à Bethesda, respetivamente.
Foi através de uma publicação oficial no Xbox Wire, assinada pelo director de conteúdos da Xbox, Matt Booty, que as novidades foram confirmadas. Booty justifica a decisão com a vontade de reforçar as franquias e os jogos da empresa através de menos unidades de negócio, juntando equipas que já trabalham próximas umas das outras e concentrando a experiência de publicação da Xbox, explicando que o objectivo passa por “fortalecer as nossas franquias e jogos“.
De acordo com o mesmo comunicado, a Bethesda passa a incluir a Obsidian na sua área de responsabilidade, continuando esta a trabalhar nos seus projectos actuais, entre eles Grounded, bem como no novo jogo de Fallout, desenvolvido em conjunto com a Bethesda Game Studios. Já a Activision vê a sua área de responsabilidade alargada tanto à World’s Edge como à Rare, ficando também encarregue de desenvolver o próximo jogo de Halo, através de “uma nova equipa, criada especificamente para o efeito“, separada do trabalho e dos planos em curso para Call of Duty. O mesmo comunicado acrescenta que uma pequena equipa se mantém na Halo Studios para continuar a apoiar a comunidade e os jogos já disponíveis no mercado.
Importa sublinhar que nenhum dos dois estúdios está a fechar portas, tanto a Rare como a Obsidian mantêm-se activas, apenas passam a estar integradas sob a alçada de outra editora dentro da estrutura da Xbox. Em teoria, isto não deverá afectar o desenvolvimento dos jogos já em curso, como é o caso de Grounded, nem de projectos futuros como o novo Fallout, podendo até trazer recursos adicionais a essas produções.
Esta mudança surge integrada numa vaga mais ampla de decisões da Xbox, que inclui a confirmação de mais uma fase dos despedimentos anunciados originalmente em Julho, afectando agora mais 268 trabalhadores. É também nesta mesma leva de anúncios que se confirma, de forma oficial, que será a Activision a desenvolver o próximo jogo de Halo.
Fica ainda por resolver a situação da Ninja Theory, criadora da série Hellblade. A Xbox esteve perto de fechar um acordo para o futuro do estúdio britânico, mas as negociações acabaram por cair por terra, deixando o destino da equipa por trás de Senua’s Saga: Hellblade II em aberto.









