Jeremy Yates um produtor de animação gerada em computador, partilhou através do seu Twitter, fotos da sessão de captura dos movimentos dos cavalos que aparecem em The Last of Us Parte II e Ghost of Tsushima. As imagens mostram os animais correndo dentro do estúdio, usando os mesmos equipamentos de captura de movimentos que costumamos ver nos atores.

Na legenda, o Yates destaca que o processo durou três dias, e foram os momentos mais agradáveis da sua carreira nos videojogos. Esta publicação também revela a parceria entre a Naughty Dog e a Sucker Punch, dois estúdios que produzem jogos exclusivos para a Sony.