
A Square Enix decidiu finalmente pronunciar-se sobre a polémica que envolveu a arte promocional de Kingdom Hearts Collection, a coletânea que junta os três jogos principais da saga para a Nintendo Switch 2. A imagem, partilhada nas redes sociais logo após o anúncio, gerou de imediato uma onda de comentários por parte dos fãs, que apontaram vários pormenores estranhos e concluíram que só podia ter sido produzida com recurso a inteligência artificial generativa.
O problema mais discutido foi o de Donald, que surgia com quatro dedos numa mão e cinco na outra, um erro clássico associado a ferramentas de IA generativa, que costumam falhar precisamente na representação de mãos. Mas não ficou por aí. Utilizadores repararam também que os ponteiros do relógio da torre ao fundo da ilustração pareciam distorcidos, que os elos do porta-chaves das Keyblades tinham tamanhos inconsistentes, que a corrente em forma de coroa no cinto de Sora se fundia de forma estranha, que faltava o padrão habitual na sola dos ténis da personagem e que alguns fechos de roupa simplesmente se desvaneciam sem explicação visual.
Perante a repercussão do caso, a Square Enix acabou por responder negando categoricamente que tenha recorrido a IA generativa na produção da imagem. Segundo a editora, tudo não passou de um erro humano da sua própria equipa de desenvolvimento.
“Estamos cientes do feedback sobre as recentes imagens de Kingdom Hearts. Estes materiais foram criados pela nossa equipa de desenvolvimento sem recurso a IA generativa, e os problemas resultaram de erro humano“, afirmou um representante de relações públicas da editora à GameSpot. A empresa acrescentou ainda: “A qualidade é extremamente importante para nós, e os materiais atualizados foram implementados onde apropriado“.
A Square Enix não chegou a explicar em detalhe como é que a ilustração original acabou por sair com tantas inconsistências visuais, nem se algum tipo de ferramenta automatizada foi usado numa fase intermédia do processo, por exemplo para reorganizar ou ampliar elementos do desenho original de Tetsuya Nomura. Ainda assim, desde a polémica, já circulam online versões corrigidas da imagem, incluindo uma disponível na loja da Xbox, nas quais Donald aparece finalmente com quatro dedos em ambas as mãos. Essa versão revista resolve o problema mais óbvio, mas mantém outras irregularidades, como o relógio da torre ao fundo, ainda com um aspeto pouco natural.
Independentemente do episódio da arte promocional, a chegada de Kingdom Hearts Collection deverá agradar a uma boa parte da comunidade de fãs. A coletânea junta Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue e Kingdom Hearts III + Re Mind, disponibilizando pela primeira vez toda a saga principal em versões nativas para consolas Nintendo. Até agora, os jogadores de Switch só tinham acesso a versões em cloud, dependentes de ligação constante à internet, o que limitava bastante a experiência.
O lançamento está marcado para 8 de outubro, com edição simultânea para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC através da Microsoft Store. Quem já tiver as versões em cloud no Switch poderá transferir os dados de progresso para as novas edições nativas, evitando ter de recomeçar a aventura de raiz.









