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Square Enix usa inteligência artificial para testar os seus jogos

Square Enix usa IA da Google para testar jogos sozinha e detetar erros automaticamente

Dragon Quest VII Reimagined main visual PSN

A Square Enix confirmou que já está a recorrer à inteligência artificial da Google para automatizar parte do processo de controlo de qualidade dos seus jogos, num projeto que junta a tecnologia Gemini a apoio direto do governo japonês.

A novidade foi revelada por Takeshi Aramaki, diretor-geral da divisão de inteligência artificial e desenvolvimento de motores gráficos da editora, durante uma apresentação no evento Google Cloud Next Tokyo ’26, realizado em finais de julho.

Segundo Aramaki, o funcionamento da ferramenta não depende de scripts pré-definidos nem de sequências fixas de testes. Todo o processo assenta na capacidade da própria IA para analisar o ecrã do jogo, perceber o que está a acontecer naquele momento e mover o comando de forma autónoma, como se estivesse verdadeiramente a jogar.

Durante a apresentação em Tóquio, foi mostrado um vídeo em que o sistema conduz testes de forma totalmente independente, chegando a consultar o mapa dentro do jogo para se orientar e controlar a personagem sem qualquer intervenção humana.

Sobre os motivos que levaram à criação desta ferramenta, Aramaki foi direto ao explicar o que a equipa procurava:

O que os nossos programadores precisavam não era apenas de uma IA capaz de conversar com eles, mas sim de uma IA com capacidade para ouvir os sons do jogo, observar as alterações subtis que acontecem no ecrã e ter uma compreensão total da situação“.

De acordo com o responsável, a aposta na automatização do processo de controlo de qualidade surge como resposta ao aumento significativo da carga de trabalho que as equipas de desenvolvimento da Square Enix têm enfrentado nos últimos anos. A empresa já vinha a recorrer à inteligência artificial da Google para encurtar os ciclos de produção, libertando assim os programadores para se concentrarem nas partes mais criativas do trabalho.

Um projeto com o apoio financeiro do Estado japonês

Este não é um investimento isolado da Square Enix. Em junho, tinha sido anunciado que a empresa iria receber subsídios do Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão em várias áreas, no âmbito do programa governamental IP360.

Uma das categorias abrangidas por este financiamento é precisamente descrita como apoio à construção de plataformas de desenvolvimento. No site oficial da iniciativa IP360, o projeto em causa é descrito como uma plataforma de verificação de qualidade de nova geração, que recorre a tecnologia de inteligência artificial para criar uma base capaz de automatizar por completo o processo, desde a conceção dos testes até às sessões de QA automatizadas, deteção de erros gráficos e verificação de texto. Tendo em conta esta descrição, tudo aponta para que se trate exatamente da mesma ferramenta baseada em Gemini apresentada por Aramaki.

Este esforço de automatização enquadra-se ainda numa estratégia mais ampla da editora japonesa. A Square Enix já tinha revelado, nos seus resultados financeiros, o objetivo de conseguir que a inteligência artificial generativa passe a realizar 70% das tarefas de controlo de qualidade e deteção de erros até ao final de 2027, através de uma parceria com o Laboratório Matsuo-Iwasawa da Universidade de Tóquio.

Não é a primeira aposta da Square Enix em IA junto da Google

A parceria com a Google no domínio da inteligência artificial já vinha a intensificar-se ao longo do ano. Em abril, as duas empresas anunciaram o desenvolvimento do Oshaberi Slimey (em português, algo como Slimey Tagarela), um chatbot alimentado por Gemini que deverá ser integrado em Dragon Quest X no papel de personagem de apoio ao jogador.

Já em julho, as duas empresas voltaram a juntar-se para um evento presencial em Tóquio, desta vez sob a forma de uma caça ao tesouro em tempo real, na qual os participantes podiam digitalizar códigos de barras para gerar feitiços com recurso a inteligência artificial, numa nova experiência ligada ao universo Dragon Quest.

Entre o apoio governamental, a parceria com a universidade e as várias experiências já lançadas junto do público, tudo indica que a Square Enix e a Google deverão continuar a expandir esta colaboração nos próximos meses.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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