Depois de mais de uma década sem um novo jogo principal, StarCraft está de volta, e a Blizzard escolheu reinventar por completo a fórmula da saga. Durante a cerimónia de abertura da BlizzCon 2026, realizada no sábado, dia 12 de setembro, no Anaheim Convention Center, foi revelado um novo jogo ainda sem nome definitivo, desta vez em formato de shooter em mundo aberto, com lançamento previsto para 2030.
O anúncio ficou a cargo de Dan Hay, antigo responsável pela série Far Cry na Ubisoft e atualmente gestor geral na Blizzard, que assumiu a liderança do projeto. Hay recordou no palco que tentou entrar na Blizzard ainda jovem e foi recusado, tendo só duas décadas depois recebido a oportunidade de montar a equipa responsável por este regresso a StarCraft.
Ao contrário dos jogos anteriores da franquia, sempre associados à estratégia em tempo real vista de cima, este novo StarCraft coloca o jogador diretamente no terreno. Hay resumiu a proposta da seguinte forma: “É algo novo, um shooter em mundo aberto onde cada passo é conquistado. Não vista de cima, mas em baixo, na lama, no fogo“.
O trailer de anúncio, com tom sombrio, mostra um grupo de recrutas do Dominion em treino de combate terrestre, com destaque para um jovem soldado a preparar-se para a guerra. A narração, ao estilo de propaganda do Dominion, explica porque é que esta luta é essencial para a sobrevivência da humanidade. Nos segundos finais, o mesmo soldado que temos vindo a acompanhar surge como tendo morrido em combate, antes de o ecrã anunciar o lançamento do jogo em 2030. Podemos ouvir no vídeo:
Os filhos e filhas do Dominion responderam ao apelo quando a humanidade mais precisou.
A sua coragem manteve a linha. O seu sacrifício comprou-nos mais um dia.
Agora o apelo chega até ti.
Continua a força deles. Custe o que custar.
Ainda não há imagens de jogabilidade, plataformas confirmadas ou informação sobre monetização.
Um regresso muito debatido há meses
O regresso de StarCraft já era um dos temas mais discutidos entre a comunidade nas semanas que antecederam a BlizzCon, depois de relatos, ainda em janeiro, apontarem para uma revelação no evento deste ano. Antes disso, o percurso do próprio Dan Hay dentro da Blizzard já tinha gerado especulação, o produtor tinha sido associado, em 2022, à liderança de um jogo de sobrevivência ainda não anunciado, conhecido internamente como Odyssey, que acabou cancelado em janeiro de 2024 durante uma vaga de cortes da Microsoft na área de jogos. Só mais tarde surgiram relatos que ligavam Hay a este projeto de StarCraft, sem que a Blizzard tenha esclarecido publicamente a sequência exata dos acontecimentos.
Este anúncio surge, ainda, numa altura em que corre um rumor distinto e sem qualquer ligação direta a este projeto, o de que a Nexon estaria perto de fechar um acordo com a Blizzard para adquirir direitos de desenvolvimento sobre a IP de StarCraft, permitindo-lhe criar um eventual StarCraft 3 focado no mercado sul-coreano, onde a série mantém um estatuto quase de desporto nacional. Esse acordo diria respeito apenas a direitos de desenvolvimento, mantendo a Microsoft e a Blizzard a titularidade total da propriedade intelectual, e não tem qualquer relação confirmada com o shooter agora anunciado pela própria Blizzard.
Este novo StarCraft junta-se, assim, a um dia de anúncios recheado na BlizzCon 2026, que incluiu ainda a revelação de Diablo V para 2029 e novidades para World of Warcraft, naquela que foi a primeira edição presencial do evento desde 2023.









