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Street Fighter 6 é anunciado

O lendário jogo de luta prepara-se para entrar nos ringues da nova geração

A Capcom anunciou o jogo Street Fighter 6. Plataformas e data de lançamento não foram anunciadas.

Yusuke Hashimoto, o produtor e diretor dos jogos Bayonetta e Bayonetta 2, e Kazuhiro Tsuchiya um célebre produtor de jogos da Capcom são os primeiros nomes envolvidos na próxima geração do lendário jogo de luta que festeja este ano 35 anos de existência. No “teaser trailer” assistimos ao eterno desafiante, Ryu, a preparar-se para enfrentar Luke, o último integrante de Street Fighter V.

Mais informações serão anunciadas durante este verão.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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Dougfulll
Dougfulll
21 , Fevereiro , 2022 15:11

Está me lembrando muito UFC kkkkkkkk

toygame
toygame
Reply to  Dougfulll
22 , Fevereiro , 2022 12:25

kkkkkkkkkkkkk Né

Mas eu sei que a sftaff queria mudar o jogo e a capcom não deixou

Ragna27
Ragna27
21 , Fevereiro , 2022 14:18

Me pergunto se vai se passar antes do V, por que o Luke está sem suas tattoos 🙁

OBS: se esse for o visual inicial do Ryu eu acho que já foi um grande acerto por parte da Capcom kk

Ragna27
Ragna27
Reply to  Ragna27
21 , Fevereiro , 2022 14:24

OBS2: ele está sem as tattoos mas aparentemte com cicatrizes(novas) no rosto, estou confuso agora x.x

Felipe Soares
Felipe Soares
21 , Fevereiro , 2022 14:08

O teaser está legal, o Ryu está gigante, mas esse logo me incomoda muito. Cadê o logo extravagante que a franquia possui?

CaioVictorFA
CaioVictorFA
21 , Fevereiro , 2022 12:00

Será que vai voltar a ser multiplataforma?

Noᥙzᥱᥒ Ψυκιησ
Noᥙzᥱᥒ Ψυκιησ
22 , Fevereiro , 2022 3:09

O hype fica como kkkk

Gabriel Augusto Vidigal
Gabriel Augusto Vidigal
21 , Fevereiro , 2022 20:30

Espero que seja na RE Engine.

Febaxmann
Febaxmann
22 , Fevereiro , 2022 15:47

Eu realmente entendo o motivo da transição para o 3D*, mas sinceramente, eu ainda acho que algumas franquias de luta combinam muito mais com sprites em 2D.

The King of Fighters, Street Fighters, jogos da Arc System Works, a arte dos sprites é/eram lindas demais. KOF em 3D é muito feito, parece ter perdido um pouco da essência do estilo visual da série; e olha que nem sou um die hard fan de KOF.

Street Fighter até teve uma transição para o 3D mais suave e melhor, mas ainda gostaria que eles tivessem mantido aqueles lindos sprites em 2D.

*Para quem não sabe, criar animações de sprites 2D é muito mais custoso (em termos de dinheiro, é caro) do que animações 3D. O motivo é o tempo que se leva, já que você gasta muito mais tempo animando sprites (ou qualquer animação em 2D, como animes japoneses) do que fazendo animação de um modelo 3D usando técnicas como motion capture ou implementando “esqueletos” nos modelos.

toygame
toygame
22 , Fevereiro , 2022 12:26

Não sendo uma bomba que nem o 5

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