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Produtor de Nioh diz que teria sido despedido se não fosse o seu próprio patrão

Nioh combinou os pontos fortes da Koei e da Tecmo

Nioh game visual

Numa entrevista, o fundador e CEO da KOEI Tecmo, Yoichi Erikawa, revelou que teria sido despedido se não fosse o seu próprio patrão por Nioh ter demorado 12 anos a ser produzido.

Yoichi Erikawa falou sobre o longo processo de desenvolvimento do jogo e como foi por culpa dele que demorou tanto tempo. Em tom de brincadeira ele afirmou:

O desenvolvimento demorou 12 anos. Se fosse alguém a trabalhar para mim a fazê-lo, teria sido despedido.

Ele acrescentou que Nioh era “um jogo que eu perseguia com auto-indulgência”. Apesar do longo período de desenvolvimento, Yoichi Erikawa não se mostra arrependido:

Mesmo assim, depois de o termos refeito três vezes, lançámos um bom jogo. O Nioh foi criado quando a Koei e a Tecmo se fundiram e combinou os pontos fortes de ambas as empresas em algo divertido. Como sabem, o forte da Koei eram os jogos históricos, enquanto a Tecmo se destacava nos jogos de ação.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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