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Hunter x Hunter: Nen x Impact já está disponível

A Arc System Works e a Eighting revelaram que o jogo de luta Hunter x Hunter: Nen x Impact já está disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch e PC (Steam) em todo mundo.

A Edição Standard física para as consolas inclui uma cópia do jogo, enquanto a Edição Limitada contém o Passe de Temporada 1, uma caixa especial, um Steelbook, um livro de arte, suportes acrílicos do Gon e do Killua e um pacote de fatos para as personagens Hisoka e Kurapika.

Juntamente com o jogo base, o Passe de Temporada 1, que inclui a personagem DLC Neferpitou, vai estar disponível no Outono de 2025 para todos os jogadores. Três outras personagens, ainda por revelar, juntar-se-ão mais tarde.

O jogo de luta apresenta combates em equipas de 3 contra 3, onde os jogadores podem formar equipas com personagens de Hunter x Hunter enquanto realizam combos rápidos com ataques poderosos de Nen. O jogo também conta com combates online por ranking com tabelas de classificação e diversos coleccionáveis para os perfis dos jogadores. Para melhorarem a sua técnica os jogadores podem aceder a um modo de treino robusto para praticar movimentos com uma funcionalidade de replay para analisarem cada frame data.

Para os jogadores menos competitivos e fãs da obra também está incluído um modo história que permite aos fãs reviverem os momentos mais marcantes da adaptação Hunter x Hunter de 2011. Vários estágios vão funcionar como tutoriais para oferecer orientações sobre as mecânicas do jogo e técnicas específicas de cada personagem.

Hunter x Hunter é uma série de mangá escrita e ilustrada por Yoshihiro Togashi. Está em publicação desde 1998 na Shonen Jump, embora o autor tenha feito várias longas pausas. Apesar deste grande contratempo, Hunter x Hunter conseguiu sobreviver ao “teste do tempo” e manter fãs devido à sua grande qualidade na construção de personagens e no mundo.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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