O fenómeno dos jogos táticos tem um novo protagonista. Ready or Not, o aclamado shooter em primeira pessoa da VOID Interactive, atingiu a impressionante marca de 1 milhão de cópias vendidas nas consolas em menos de quatro dias após o seu lançamento, que teve lugar a 15 de julho de 2025.
A revelação foi feita pelo CEO da empresa, Julio Rodriguez, através do seu perfil no LinkedIn, onde partilhou não só o orgulho pela conquista, mas também dados que demonstram o impacto extraordinário desta estreia. Segundo Rodriguez, este marco foi alcançado dez vezes mais rapidamente nas consolas do que no PC, plataforma onde o jogo foi inicialmente lançado em dezembro de 2023.
“Sinto-me incrivelmente orgulhoso da equipa e do que conseguimos alcançar juntos. É um momento histórico — e que não damos como garantido“, afirmou o responsável da VOID Interactive.
Impacto imediato na comunidade gaming
O sucesso na PlayStation 5 e Xbox Series S|X não se ficou apenas pelas vendas. O lançamento provocou também um efeito surpreendente na base de jogadores de PC, com o número de utilizadores simultâneos a triplicar, demonstrando como o “hype” em torno do jogo se propagou por todas as plataformas.
As críticas têm sido genericamente positivas, elogiando a adaptação do jogo para consolas e a experiência imersiva que proporciona aos jogadores que procuram um desafio tático mais realista.
Ready or Not coloca os jogadores no papel de operacionais de uma unidade SWAT que deve enfrentar uma onda de criminalidade na cidade fictícia de Los Sueños. Desde assaltos a tiroteios em massa, passando por operações antidroga, o jogo oferece cenários variados que podem ser explorados tanto em modo individual como cooperativo com amigos.
Apesar do sucesso estrondoso, Rodriguez garante que a equipa não vai parar por aqui. “A equipa já está a trabalhar arduamente para resolver problemas e melhorar continuamente a experiência de jogo“, revelou, sinalizando que os produtores continuam empenhados em aperfeiçoar o produto.
Na descrição de Ready or Not podemos ler:
Ready or Not é um intenso shooter e operações táticas em primeira pessoa, passado nos dias de hoje, que retrata situações hostis e de confronto em que unidades da SWAT (a unidade de forças especiais da polícia) são chamadas a intervir.
A VOID Interactive consultou equipas de polícia de todo o mundo para criar regras de contacto e um sistema de pontuação tão desafiantes quanto realistas. Para elevar o realismo a outro patamar, Ready or Not implementa modelos físicos de perfuração balística, ricochete, dinâmica de fibras kevlar e placas de proteção, expansão de projéteis e força cinética.
Explora um profundo e envolvente sistema de manuseamento de armas e de controlo do jogador, concebido para dar um nível de controlo sem precedentes sobre a tua eficácia perante as situações que enfrentas. Ready or Not utiliza um esquema de controlos simples e orgânico que não atrapalha os jogadores com dezenas de teclas diferentes.