O estúdio finlandês Housemarque divulgou gameplay de Saros durante o PlayStation State of Play de setembro de 2025. O novo projeto dos criadores de Returnal apresenta combate bullet hell acelerado num ambiente alienígena, com lançamento marcado para 20 de março de 2026 exclusivamente na PlayStation 5.
O trailer mostrou o protagonista, interpretado por Rahul Kohli da série iZombie, a atravessar um mundo alienígena desolado. As sequências de combate revelam um ritmo acelerado similar ao observado em Returnal, com padrões complexos de projéteis e tiroteios frenéticos que exigem reflexos rápidos e movimentação precisa.
A narrativa parece centrar-se na procura de alguém importante para o protagonista, que demonstra determinação em prosseguir independentemente do número de mortes sofridas. Esta premissa alinha-se com a mecânica central do jogo, onde os jogadores reiniciam a sua progressão após cada morte.
Visualmente, Saros mantém a estética sci-fi que caracterizou Returnal, combinando ambientes alienígenas com tecnologia avançada. O protagonista solitário navega por paisagens hostis que evocam a atmosfera isolante do título anterior da Housemarque, embora os dois jogos não estejam narrativamente conectados.
O gameplay apresentado sugere que a Housemarque não abandonou a fórmula que tornou Returnal num dos melhores jogos de 2021. As mecânicas de tiro e movimento fluido parecem refinadas, mantendo a intensidade que caracteriza os bullet hell enquanto oferece uma nova perspetiva sobre este estilo de jogo.
Como primeiro projeto da Housemarque enquanto estúdio interno da PlayStation, Saros representa um marco significativo para a equipa. O jogo demonstra a confiança da Sony no estúdio após o sucesso crítico e comercial de Returnal.
A data de lançamento de março de 2026 coloca Saros numa posição estratégica no calendário da PlayStation, chegando durante um período tradicionalmente forte para lançamentos de jogos. O timing também permite à Housemarque polir adequadamente a experiência antes do lançamento.