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    Tokyo Xtreme Racer vai acelerar na PlayStation 5 em Fevereiro de 2026

    Genki anunciou durante a transmissão State of Play Japan que o jogo Tokyo Xtreme Racer vai receber lançamento para a PlayStation 5 no dia 26 de fevereiro de 2026.

    A série Tokyo Xtreme Racer, conhecida como Shutoko Battle no Japão, começou com Shutoko Battle ’94 para a Super Famicom em 1994. Outras jogos notáveis da série incluem Tokyo Xtreme Racer, de 1999 para a SEGA DreamcastTokyo Xtreme Racer 3 de 2003, para a PlayStation 2, e Import Tuner Challenge de 2006 para a Xbox 360.

    Indiscutivelmente também podemos afirmar a série que foi uma fonte de inspiração para Shuichi Shigeno criar a célebre obra mangá Initial D, e foi a base para a criação de Metroplis Street Racer na SEGA Dreamcast (2000) e Project Gotham Racing na XBox (2001).

    Através da página de Tokyo: Xtreme Racer podemos ler:

    Tokyo Xtreme Racer é um jogo de corridas que se passa numa Tóquio selada do futuro, onde competes pela velocidade mais rápida com os teus carros personalizados nas autoestradas que serpenteiam pela cidade, com o objetivo de chegares ao topo.

    Conduz carros reais em percursos meticulosamente recriados, compete contra rivais poderosos, passa por cima de outros carros e participa em batalhas de cortar a respiração. Esta é uma série com um atrativo sem paralelo.

    Características Principais:

    • SP Battle (Spirit Point Battle) – Ao contrário dos jogos de corrida tradicionais, o SP Battle introduz um sistema único baseado em Spirit Points, um valor numérico que quantifica a força de vontade dos pilotos. Aqui, não é apenas a velocidade que conta também deves dominar os jogos mentais e quebrar a determinação dos teus adversários.
    • Atravessa a Autoestrada Shuto à Meia-Noite – Com a Tokyo Expressway fielmente recriada, as suas curvas complexas e mudanças dramáticas de elevação oferecem uma experiência de condução cheia de adrenalina, tão realista quanto possível.
    • Incontáveis Rivais com um Charme Misterioso – A corrida começa com um piscar de faróis e dá início a duelos intensos contra rivais com carros diferentes e estilos de condução arrojados e cada conta com a sua própria personalidade e história.
    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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