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    Sony lança o Wrap-Up 2025: descobre quantas horas jogaste na PlayStation este ano

    O Wrap-Up da PlayStation está disponível até 8 de janeiro e oferece um avatar exclusivo a quem completar a experiência

    PlayStation Wrap-Up 2025 visual

    A Sony acaba de lançar o PlayStation Wrap-Up 2025, a recapitulação anual personalizada que mostra aos jogadores de PS5 e PS4 exatamente como passaram o ano de 2025 em termos de gaming. A iniciativa, que se tornou uma tradição anual inspirada no Spotify Wrapped, está disponível desde 9 de dezembro e manterá as suas portas abertas até 8 de janeiro de 2026.

    Para aceder à experiência, os jogadores precisam de visitar wrapup.playstation.com e iniciar sessão com a sua conta PlayStation.

    O que mostra o Wrap-Up 2025

    A experiência personalizada revela informação detalhada sobre os hábitos de jogo de cada utilizador ao longo de 2025. Entre os dados apresentados encontram-se os jogos mais jogados, géneros preferidos, total de horas investidas em jogos, marcos de troféus alcançados e até uma playlist personalizada do PlayStation Plus.

    Uma das novidades mais interessantes este ano é a inclusão de estatísticas específicas para acessórios. Os proprietários de PlayStation VR2 e PlayStation Portal podem ver quantas horas passaram especificamente com estes dispositivos, o número de sessões de jogo e a quantidade de jogos diferentes experimentados. O Wrap-Up também identifica qual o design de comando DualSense mais utilizado ao longo do ano.

    Segundo Mugito Toda, especialista de conteúdo da Sony, “cada ano traz memórias inesquecíveis para a nossa comunidade PlayStation em todo o mundo, e 2025 não foi diferente com o lançamento de jogos memoráveis como Ghost of Yōtei, Death Stranding 2: On the Beach, Blue Prince e Clair Obscur: Expedition 33”.

    Como aceder ao teu Wrap-Up

    Para participar na experiência, os jogadores precisam de cumprir alguns requisitos específicos. É necessário ter uma conta PlayStation na região respetiva, ser maior de idade e ter jogado pelo menos 10 horas numa consola PS4 ou PS5 entre 1 de janeiro e 31 de dezembro de 2025.

    Existe ainda uma questão crucial relacionada com as definições de privacidade. Os utilizadores de PS5 precisam de ter consentido a recolha de “dados completos” nas configurações de sistema durante 2025. Para jogadores de PS4 localizados na Europa, Médio Oriente, África, Australásia, Índia e Rússia, é necessário ter autorizado a recolha de “dados adicionais”. Sem estas permissões ativas, não é possível participar na campanha Wrap-Up.

    Avatar exclusivo e estatísticas dinâmicas

    Quem completar toda a experiência Wrap-Up recebe um avatar exclusivo com temática de vidro, disponível através de um código de voucher. Os jogadores também podem aceder a um cartão resumo das suas estatísticas, perfeito para partilhar com amigos nas redes sociais.

    Uma característica interessante é que o Wrap-Up continua a atualizar-se até ao final do ano. Isto significa que os jogadores podem voltar a consultar as suas estatísticas até 8 de janeiro para ver os números finais completos de 2025, incluindo as sessões de jogo das férias de Natal e Ano Novo.

    O contexto dos jogos de 2025

    O ano de 2025 foi marcado por lançamentos importantes para a PlayStation. Ghost of Yōtei, a sequela standalone de Ghost of Tsushima, chegou a 2 de outubro exclusivamente para PS5, recebendo críticas geralmente positivas e vendendo mais de 3,3 milhões de cópias até novembro. O jogo passa-se em 1603 em Ezo (atual Hokkaido) e segue Atsu, uma mercenária em busca de vingança contra os Yōtei Six.

    Death Stranding 2: On the Beach, a continuação da primeira nova propriedade intelectual de Hideo Kojima após a sua saída da Konami em 2015, também marcou o ano.

    O PlayStation Wrap-Up tornou-se uma tradição anual que os jogadores aguardam com expectativa, funcionando tanto como uma recapitulação pessoal quanto como uma experiência partilhada pela comunidade. As redes sociais enchem-se de comparações entre jogadores, que partilham os seus títulos mais jogados e contagens de troféus com amigos e a comunidade mais alargada.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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