InícioJogosAfinal Ghost of Yotei não foi um fracasso - bem pelo contrário

Afinal Ghost of Yotei não foi um fracasso – bem pelo contrário

Ghost of Yotei já supera vendas de Ghost of Tsushima

A Sony confirmou durante a apresentação dos resultados financeiros desta quinta-feira, 5 de fevereiro de 2026, que Ghost of Yotei está a ter um desempenho comercial superior ao do seu antecessor no mercado. O jogo lançado em outubro de 2025 para PlayStation 5 já ultrapassou as vendas de Ghost of Tsushima quando comparados os mesmos períodos desde o lançamento.

Durante a conferência de resultados financeiros, a diretora financeira da Sony, Lin Tao, afirmou que Ghost of Yotei “excedeu as vendas do título anterior no mesmo período de tempo” e teve uma contribuição “significativa” para os resultados do trimestre. A executiva classificou o título da Sucker Punch como um “tentpole title”, destacando a sua importância estratégica para a companhia.

A empresa não divulgou números de vendas atualizados para o jogo. Nos resultados anteriores, a Sony revelou que Ghost of Yotei tinha ultrapassado 3,3 milhões de unidades vendidas até 2 de novembro, cerca de um mês após o lançamento inicial. Para contextualizar, Ghost of Tsushima vendeu 2,4 milhões de unidades nos primeiros três dias e atingiu aproximadamente cinco milhões de unidades nos primeiros quatro meses.

Vale mencionar que o jogo original foi lançado numa fase mais avançada do ciclo da PlayStation 4, quando a consola tinha uma base instalada significativamente maior do que a PS5 tem atualmente. Ghost of Yotei foi o terceiro jogo mais vendido da PlayStation nos Estados Unidos em 2025 e o 11º título mais vendido em todas as plataformas.

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A Sony revelou ainda que a PlayStation 5 atingiu 92,2 milhões de consolas vendidas e continua praticamente empatada com a sua antecessora quando comparadas no mesmo período desde o lançamento. Durante a época de vendas natalícia, a PS5 registou vendas acima do esperado e até superou a Nintendo Switch 2.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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