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    Rayman: 30th Anniversary Edition já está disponível

    A Ubisoft anunciou que o jogo Rayman: 30th Anniversary Edition já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, e PC (Steam, Ubisoft Connect) em formato digital a 13 de fevereiro. A versão física para Consolas vai ser lançada em 26 de junho de 2026.

    Através da página de Rayman: 30th Anniversary Edition no site Ubisoft podemos ler:

    Vive uma aventura intemporal.

    Executa o icónico murro do Rayman e o voo com o cabelo em hélice através de mundos coloridos, desde a Floresta dos Sonhos e o seu inesquecível passeio no mosquito até ao caos musical de Band Land. Resgata os Electoons e salva o mundo do Mr. Dark numa aventura clássica de plataformas que continua tão mágica hoje como nos anos 90.

    A Edição Definitiva

    Joga a aventura clássica em 5 versões (MS-DOS, PlayStation, Atari Jaguar, Game Boy Color e Game Boy Advance), que foram melhoradas com uma banda sonora imersiva e reimaginada, além de mais de 120 níveis adicionais de Rayman’s New Levels, Rayman 60 Levels e Rayman By His Fans. E, pela primeira vez, experimenta o protótipo perdido da Super Nintendo, que oferece um raro vislumbre de como a gameplay inovadora de Rayman começou a ganhar forma.

    Documentário Exclusivo

    Descobre a história nunca antes contada por trás da criação de Rayman num documentário interativo com mais de 50 minutos de novas entrevistas com os criadores originais. Explora arte conceptual rara, esboços iniciais e documentos de design que oferecem perspetivas exclusivas sobre o desenvolvimento do herói sem membros.

    Um Clássico para Todos

    Redescobre a gameplay de culto ou enfrenta o desafio com novas funcionalidades pensadas para te manter em ação, que incluem o rewind, vários espaços de gravação e opções de acessibilidade, tais como vidas infinitas e desbloqueio instantâneo de níveis.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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