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Sony coloca “data de validade” nos seus jogos digitais

Valid Period End Date Question
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A Sony Interactive Entertainment recentemente introduziu uma nova funcionalidade nos jogos adquiridos na PlayStation Store, que causou alguma confusão e preocupação entre os jogadores das consolas PlayStation 4 e PlayStation 5. Durante a última semana, vários utilizadores começaram a notar que as suas compras digitais passaram a apresentar um Período de Validade de 30 dias, com datas de início e fim, algo que anteriormente não está presente nas suas bibliotecas de jogos adquiridos.

Embora um conceito de período de validade para jogos digitais não seja totalmente uma novidade, a PlayStation Store nunca tinha mostrado esta informação de forma explícita e aos olhos do consumidor comum. Como resultado, surgiram várias discussões no Reddit, com jogadores a tentar perceber o significado desta alteração. Até ao momento, a Sony Interactive Entertainment ainda não forneceu uma explicação oficial clara, mas alguns utilizadores que contactaram o suporte da empresa receberam respostas pouco úteis, tais como a recomendação de contactar a produtora do jogo, mesmo quando se tratava da própria Sony.

A teoria mais aceite é que este “Período de Validade” está relacionado com a verificação das licenças digitais. Ou seja, a consola poderá precisar de confirmar online, aproximadamente a cada 30 dias, que o utilizador continua a ter direito ao jogo. Sempre que a consola se liga à internet, perto ou no fim, a licença poderá ser renovada automaticamente por mais 30 dias.

Devido à estreia desta funcionalidade, ainda não sabemos se os jogos comprados deixam de funcionar após 30 dias. A explicação mais provável é que a Sony esteja a reforçar o controlo sobre licenças digitais, possivelmente para combater alguns abusos pelos consumidores, tais como a partilha excessiva de contas ou o uso prolongado offline sem verificação.

Também existe o facto de muitos exploits para executar cópias ilegais de jogos necessitarem de versões anteriores da consola, quando os piratas encontram vulnerabilidades no sistema. Com esta funcionalidade, e com a consola ligada periodicamente à internet, a Sony Interactive Entertainment poderá ter encontrado uma forma para manter as consolas atualizadas.

No panorama geral, estas políticas não estão a ser bem recebidas pelos consumidores, porque, a confirmarem-se, podem tornar-se problemáticas caso os jogadores fiquem sem acesso à internet por mais de um mês e confinar, de certa forma, o acesso às suas bibliotecas caso este período expire. Estas medidas reforçam também a problemática das cópias digitais e a ideia de que nada do que adquirimos é verdadeiramente nosso, uma vez que, sem aviso prévio, as empresas podem implementar mecanismos ou funcionalidades que nos impedem de continuar a aceder aos nossos conteúdos adquiridos legalmente.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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