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Virtua Fighter Crossroads é o nome oficial do novo projeto de Virtua Fighter

A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio anunciaram que o seu novo projeto da série Virtua Fighter, intitulado de Virtua Fighter Crossroads vai receber lançamento em 2027 para sistemas ainda por confirmar.

Neste grande regresso do avôzinho dos jogos de luta 3D, os jogadores poderão escolher entre dois conjuntos de regras diferentes, Standard e Uprising. O modo Standard mantém-se fiel às raízes da série, com os combates a serem vencidos através da redução da barra de energia do adversário ou através de um ring out, com a vitória atribuída ao primeiro lutador a conquistar três rounds.

Já o modo Uprising apresenta uma abordagem totalmente nova, focada em mudanças constantes de ritmo e reviravoltas durante os combates, graças à introdução de mecânicas concebidas para tornar cada confronto mais imprevisível.

Para suportar ambos os estilos de jogo, Virtua Fighter Crossroads introduz três novos sistemas principais:

  • Break & Rush – Os golpes repetidos na mesma zona do corpo acumulam dano progressivamente até desencadearem um estado de quebra. Quando acontece, o adversário torna-se vulnerável a ataques especiais de seguimento e esta fragilidade pode prolongar-se para as rondas seguintes.
  • Stunner & Stun Combo – Introduz uma nova categoria de ataques capaz de criar oportunidades de combo de forma mais natural ao privilegiar trocas de golpes mais realistas e acessíveis, sem depender de sequências de comandos excessivamente complexas.
  • Flow Guard – Reimagina a defesa como um sistema mais fluido e dinâmico que funciona em sintonia com a mecânica Break & Rush e permite responder aos ataques de forma mais estratégica.

Com estas novidades, Virtua Fighter Crossroads pretende modernizar a icónica série de luta da SEGA sem abdicar da profundidade técnica que a tornou uma referência do género.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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