A Ground Shatter anunciou durante a transmissão PC Gaming Show 2026 que o jogo 2 Fights in 2 Tight Spaces vai receber lançamento em Acesso Antecipado para o PC (Steam), com um preço promocional de lançamento de 11,04 €. Após o dia 17 de junho de 2026, o preço passará para 12,99 €.
Através da página de 2 Fights in 2 Tight Spaces na Steam podemos ler:
O Agente 11 regressa. O icónico construtor de baralhos tático volta com novos truques bem escondidos nas suas mangas… e desta vez acompanhado. O jogador é convidado a improvisar dentro do espaço, adaptar o baralho aos desafios que surgem e ultrapassar uma nova variedade de inimigos em sequências de combate animadas e cheias de estilo.
De volta ao preto
2 Fights in 2 Tight Spaces é uma verdadeira continuação do premiado Fights in Tight Spaces e leva a clássica estratégia por turnos baseada em baralhos a um novo nível, com um estilo visual evoluído, uma grande quantidade de novo conteúdo e ainda maior replay value.
Mais escolhas, mais liberdade
Com um novo sistema de cartas polimórficas, cada ação tem peso e cada movimento é crucial. O jogador pode recolher armas do ambiente, desarmar adversários, mudar de postura e transformar as suas cartas em versões mais poderosas. O ambiente torna-se uma arma e permite controlar o espaço e tirar partido de perigos ambientais para maximizar o dano causado aos inimigos.
Luta com amigos
2 Fights in 2 Tight Spaces introduz, pela primeira vez na série, um modo cooperativo online PvE. Os jogadores trabalham em conjunto para enfrentar gangues criminosas cada vez mais poderosas. A comunicação entre aliados permite planear e executar ações numa fase de jogo partilhada, escolher recompensas e adaptar a equipa às batalhas seguintes para tirar ainda partido de cartas melhoradas para virar o rumo do combate.
Ou jogar a solo
A experiência a solo não foi esquecida. Com um foco renovado na experiência “um homem exército”, são apresentados objetivos mais variados, cartas e recompensas dinâmicas e maior liberdade para construir um Agente 11 adaptado ao estilo de jogo de cada jogador.
Faz parte da evolução
O estúdio refere que teve grande sucesso com o Acesso Antecipado do primeiro Fights in Tight Spaces e pretende repetir o processo. Serão partilhadas atualizações regulares ao longo do desenvolvimento, de forma a manter a comunidade envolvida até ao lançamento da versão 1.0. O jogo chega ao Acesso Antecipado numa fase ainda mais inicial do que o habitual, para permitir que a comunidade ajude a moldar a sua evolução.








