Depois de meses a circular em rumores e relatórios de investidores, o sucessor de Stellar Blade tem nome, trailer e uma nova cara. A Shift Up revelou Stellar Blade: Blood Rain durante o Summer Game Fest 2026, apresentando Evie como protagonista, e com ela vem uma promessa clara do diretor e CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim, desta vez, a personagem principal vai ser muito mais do que uma figura visualmente apelativa.
Em entrevista à Famitsu, Kim descreveu Evie como uma operacional de forças especiais em missão para localizar o grupo responsável por um ataque terrorista na cidade. O logótipo “CDDP” visível nas suas costas tem relevância para a sua identidade, mas Kim recusou explicar o significado, admitindo que poderia comprometer a história. A ligação entre Evie e Eve, a protagonista do primeiro jogo, também existe, mas a sua natureza exata permanece em segredo por agora.
A cidade mostrada no trailer não é Xion, do primeiro Stellar Blade, e o combate sofreu alterações relevantes, Evie especializa-se em combate corpo a corpo, sem recurso imediato a espada, precisamente para estabelecer uma identidade própria e distinta da antecessora.
Sobre a abordagem à criação da personagem, Kim foi direto na Famitsu: “Claro que gosto muito do aspeto da Eve também, mas em vez de simplesmente criar atratividade física, com a Evie estamos focados em criar uma personagem de quem os jogadores possam genuinamente vir a gostar”.
Para concretizar esse objetivo, a Shift Up está a aplicar lições retiradas da base de jogadores de Goddess of Victory: NIKKE, o RPG em terceira pessoa do estúdio, que celebrou recentemente o seu terceiro aniversário e meio. NIKKE é, na sua essência, um gacha centrado em personagens, onde o envolvimento a longo prazo depende muito da ligação emocional dos jogadores ao elenco. A aposta do jogo em narrativa e escrita de personagens tem sido apontada como um dos fatores por detrás do seu sucesso, acima do simples apelo visual.
Se esse modelo for aplicado a Stellar Blade: Blood Rain, poderá resultar numa protagonista com mais substância narrativa do que Eve, algo que o próprio Kim já reconheceu publicamente como uma das fragilidades do primeiro jogo.
O Stellar Blade original foi lançado para PlayStation 5 a 26 de abril de 2024, publicado pela Sony Interactive Entertainment, e chegou ao PC via Steam em junho de 2025. Stellar Blade: Blood Rain representa uma mudança importante nesse modelo, a Shift Up vai agora autopublicar o jogo através da sua própria divisão editorial, com o objetivo declarado de chegar ao maior número possível de plataformas desde o lançamento, o que abre a porta a versões para Xbox Series X|S e PC além da PlayStation 5.
O desenvolvimento ainda está numa fase inicial. Não há data de lançamento, nem plataformas confirmadas oficialmente. Ainda assim, Kim partilhou em março deste ano que a direção artística está praticamente fechada, embora a segunda metade da história e a profundidade do combate precisem ainda de trabalho significativo.








