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StarCraft não será exclusivo da Xbox, confirma a Blizzard

Depois do anúncio-surpresa de um novo jogo de StarCraft na BlizzCon 2026, a Blizzard acabou de responder a uma das perguntas que mais dividia os fãs, afinal, o jogo vai ficar preso à Xbox? A resposta oficial é não, mas a forma como foi dada deixou tanto por esclarecer quanto esclareceu.

A revelação do jogo já tinha sido, em si, um dos momentos mais comentados do evento. Depois de meses de rumores, a Blizzard confirmou que está mesmo a desenvolver um novo StarCraft, desta vez não como jogo de estratégia em tempo real, mas como um shooter de mundo aberto. O anúncio chegou através de um trailer cinemático de cerca de três minutos, intitulado “Dominion”, que mostra recrutas a treinar para enfrentar o Swarm antes de serem lançados numa zona de combate tomada por inimigos. O projecto está a cargo de Dan Hay, antigo produtor executivo da série Far Cry, e a história arranca cerca de 70 anos depois dos acontecimentos de StarCraft II. A data de lançamento anunciada é 2030, o que deixa à Blizzard com uma folga considerável até ao dia de lançamento.

O problema é que, no meio de tanta informação nova, a Blizzard não confirmou em que plataformas o jogo vai realmente sair. A única pista concreta veio, de forma algo inesperada, da conta oficial da Xbox no Reino Unido, que garantiu nas redes sociais que o jogo chegaria às consolas Xbox, sem qualquer confirmação por parte da própria Blizzard.

Foi essa lacuna que levou o Kotaku a contactar diretamente a editora depois do encerramento da BlizzCon. Questionada sobre o motivo de ter deixado a Xbox confirmada mas nenhuma outra plataforma, e sobre se podia esclarecer a lista completa de sistemas onde StarCraft vai estar disponível, a resposta de um porta-voz da Blizzard foi a seguinte: “Por agora, só podemos dizer que StarCraft não será exclusivo“.

Quando o jornalista insistiu, perguntando directamente se isso significava que o jogo não seria exclusivo das consolas Xbox e chegaria também a outra consola, ou se estava apenas a referir-se à existência de uma versão para PC, a Blizzard não avançou mais pormenores. Limitou-se a avisar que, caso fosse publicada alguma notícia a afirmar que StarCraft é exclusivo da Xbox, a empresa entraria em contacto para pedir uma correcção, uma forma indirecta de negar a exclusividade sem, ainda assim, confirmar absolutamente nada em concreto.

Porque é que o PC continua a ser a grande incógnita

Esta ambiguidade ganha um peso especial quando se olha para a história da própria franquia. Tanto o primeiro StarCraft como StarCraft II foram lançados exclusivamente para PC, pelo que a ausência de qualquer menção ao PC nesta ronda de esclarecimentos não passou despercebida. Como nota o próprio Kotaku, seria estranho a Blizzard afastar-se agora dessa base histórica de jogadores, mas o silêncio da empresa deixa a porta aberta a interpretações.

A dúvida que fica por resolver não é tanto “vai sair só na Xbox”, mas sim que outras plataformas, PC, PlayStation, ou até as consolas da Nintendo, poderão vir a somar-se à lista. Vale ainda recordar que 2030 está longe, é bem possível que, até lá, já exista uma nova geração de consolas no mercado, o que só torna mais difícil antecipar decisões de exclusividade tomadas tantos anos antes do lançamento.

Para já, pouco mais se sabe sobre o jogo além deste trailer inicial. A Blizzard já garantiu, noutras declarações recentes, que tanto este novo StarCraft como Diablo 5 vão manter as datas anunciadas, sem atrasos previstos.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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