A S-Game anunciou que o jogo Phantom Blade Zero vendeu mais de quatro milhões de cópias em todo o mundo, compreendidas entre a PlayStation 5 e PC (Steam e Epic Games Store) nas primeiras 72 horas, ou seja, desde que recebeu lançamento no dia 29 de outubro de 2026.
Este anúncio surge depois do jogo ter registado números impressionantes na Steam, onde chegou a aproximar-se de um milhão de jogadores em simultâneo.
O universo de Phantom Blade Zero é conhecido como Phantom World e combina artes marciais tradicionais, steampunk e modificações corporais, numa estética que o estúdio descreve como “Kungfupunk”. O mundo inclui ambientes variados, entre os quais um lago que exige a utilização de uma embarcação de alta velocidade. O cenário é apresentado através de oito mapas autênticos, pintados à mão com a técnica chinesa de pintura a tinta Cines. Nas zonas mais complexas, as indicações são propositadamente vagas, para incentivar a exploração.
O sistema de combate disponibiliza mais de 30 armas principais, complementadas pelas Phantom Edges, utilizadas como armas secundárias. Melhorar o equipamento permite desbloquear diferentes formas de utilização e técnicas de combate. Por sua vez, o Reforging Talisman permite repor o nível de uma arma, recuperar todos os materiais investidos e reutilizá-los para melhorar outro equipamento.
O jogo inclui ainda vários modos que alteram a experiência de jogo. O Wayfarer privilegia uma abordagem intuitiva e cinematográfica, enquanto o Hellwalker introduz mecânicas características dos jogos de luta. Já o 66 Days transforma a contagem decrescente da vida de Soul numa componente central da gameplay. Cada derrota faz avançar o tempo e o desafio aproxima-se do nível de dificuldade de Hellwalker, podendo culminar na morte permanente da personagem.









