Mais...
    InícioAnimeAnimador de One-Punch Man critica animação de Super Cube

    Animador de One-Punch Man critica animação de Super Cube

    Nem todos ficaram impressionados com a animação do donghua (anime chinês) Super Cube e Kenichiro Aoki, diretor de animação de ação da segunda temporada de One-Punch Man foi um deles.

    Relativamente à sequência de animação de Super Cube que se tornou viral, Aoki comentou:

    É uma animação incrível, mas não me cativa muito… Acho que é porque a realização não está assim tão bem conseguida. Se tudo acontece ao mesmo ritmo e com a mesma intensidade, parece que tudo acontece sem que se consiga processar. E por favor, parem de copiar os mesmos movimentos, layouts e expressões de um certo super animador. É uma pena.

    Segundo vários fãs, Aoki deu a entender que nian41, o animador da sequência que podem ver em cima, está a copiar o estilo de Yutaka Nakamura, também conhecido como “Yutapon”, famoso pelo seu trabalho em Cowboy Bebop e pela sua mestria em frames de dinamismo e impacto.

    Como era de esperar, as reações não tardaram a chegar. Muitos fãs lembraram Aoki que ele próprio trabalhou na segunda temporada de One-Punch Man, que foi amplamente criticada pela sua queda de qualidade em comparação com a primeira. Aliás, não faltaram comentários com indiretas como: “Fala muito por ter trabalhado numa temporada que ninguém queria“.

    Mesmo assim, há quem defenda que Aoki tem os seus motivos. Entre os comentários de fãs, há quem reconheça o espetáculo visual da animação, mas aponte que o ritmo acelerado demais e a leveza dos movimentos dão a sensação de que as personagens deslizam pelo caos, sem transmitir o peso real da destruição envolvente.

    Podemos ler comentários como:

    • A animação é incrível, sim, mas tudo acontece de forma tão uniforme que não há momentos para respirar. Pode ser um problema de direção.
    • Concordo com algumas das críticas ao episódio 7 de Super Cube, mas dizer que imitar o estilo de Yutapon é embaraçoso parece um pouco demais. É assim que muitos animadores encontram o seu caminho.
    • Vão mesmo lutar com um animador profissional que está na indústria há mais de uma década? O tipo acabou de dar a opinião dele e já o estão a crucificar.
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

    Artigos Relacionados

    4 COMENTÁRIOS

    Subscreve
    Notify of
    guest

    4 Comentários
    Mais Antigo
    Mais Recente
    Inline Feedbacks
    View all comments
    Sakura Hibiki
    Sakura Hibiki
    24 , Abril , 2025 16:13

    A crítica da animação foi super válida. Também achei rushado demais.

    Porém pedir para parar de “imitar” foi péssimo, pois mesmo as cenas de ação de Cowboy Bebop, citado implicitamente, foram baseadas em filmes de Hong Kong dos anos 80, e aí?

    Mas eu também acho que volta e meia, muitas lutas de animes replicam os movimentos das cenas de ação de Cowboy Bebop como se fossem os únicos movimentos do universo.

    Homem-Aranha
    Homem-Aranha
    Reply to  Sakura Hibiki
    24 , Abril , 2025 17:08

    Eu não entendo vocês, quando não tá bem animado reclamam e quando tá bem animado reclamam Kkkkk.
    Essa crítica é totalmente sem sentido, ” está bem animado demais ” é sério isso ?
    É uma vergonha pra um animador profissional da indústria falar um absurdo desses e mais ainda são vocês concordando com a tolice dele.
    A verdade é que se fosse um anime japonês vocês estariam babando o ovo, mas como não é, vocês estão procurando pelo em ovo, isso sim.

    Victor
    Victor
    Reply to  Homem-Aranha
    24 , Abril , 2025 20:10

    Concordo e assino em baixo. Não é todo dia que se tem animações fluidas, ultimamente tem muitos animes por temporada/ano e poucos com qualidade, grande maioria das cenas de ação são camadas pngs estáticas que vão se aproximando com zoom variando pouco ou quase nada.
    Eu assisti o video consegue acompanhar. Não sei quais cenas Yukata em especifico fez para medir esse nível de pro em CB, mas sei de muitas compilações onde animes pegam movimentos humanos de filmes/videos e já vi alguns diretores ou parte da staff fazer uma pose ou movimento que imaginaram para encaixar em uma cena.

    senhortrevoso
    senhortrevoso
    24 , Abril , 2025 20:09

    Mil vezes isso do aquelas lutas que vivem interrompendo pra focar em outra cena ou discursando, falando dos poderes das habilidades que tem.

    - Publicidade -

    Notícias

    Populares