Do regresso de James Bond a uma corrida pelas estradas do Japão, passando por terror espacial, um Yoshi exclusivo para Switch 2 e a estreia tão aguardada do simulador de vida Paralives, maio de 2026 promete.
São dezenas de lançamentos confirmados para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch e Switch 2, com destaque para alguns dos títulos mais aguardados do ano. Há blockbusters de estúdios veteranos, estreias independentes com muito a provar e reedições clássicas para quem ainda não jogou. Segue-se uma seleção dos mais relevantes, com datas e plataformas confirmadas.
Dead as Disco (acesso antecipado)
5 de maio — PC (Steam e Epic Games Store)
Um beat-‘em-up rítmico desenvolvido pela Brain Jar Games que já era viral antes sequer de sair, mais de 1,2 milhões de jogadores experimentaram a demo e os clipes partilhados nas redes acumularam mais de 300 milhões de visualizações. A premissa é simples e eficaz, cada golpe, pontapé e esquiva sincroniza naturalmente com a faixa que estiver a tocar, sem que o jogo force o jogador a seguir um ritmo metronómico rígido. O resultado é um fluxo de combate que se sente orgânico e espetacular, mais próximo do estilo livre de Devil May Cry do que da precisão cirúrgica de um Hi-Fi Rush.
A narrativa acompanha Charlie Disco, uma estrela caída que regressa para recuperar o seu lugar na cena musical, enfrentando os seus ex-companheiros de banda, agora transformados em Ídolos corporativos ao serviço da Harmony Corp. Os inimigos incluem Hemlock, um punk que vendeu a revolução e se tornou o executor da empresa; Arora, uma pop idol de inteligência artificial criada para domínio global; e Dex, um guitarrista cibernético ligado permanentemente à rede da Harmony. A banda sonora original conta com mais de 30 faixas, mas há também um modo “My Music” que permite jogar com qualquer música da biblioteca pessoal do jogador. A versão de acesso antecipado cobre o primeiro arco narrativo da campanha, com desafios de habilidade e personalização de equipamento incluídos.
Mixtape
7 de maio — PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2
Do estúdio australiano Beethoven & Dinosaur, responsável pelo The Artful Escape, vencedor de um BAFTA em 2021, e publicado pela Annapurna Interactive, Mixtape é um jogo de aventura narrativa ambientado nos anos 90 em que três adolescentes percorrem a última noite do ensino secundário numa cidade da Califórnia do Norte. O jogador controla Stacy Rockford, que sonha em tornar-se supervisora musical em Hollywood e tem uma obsessão por criar mixtapes, razão pela qual a banda sonora do jogo é tratada quase como personagem.
Em vez de uma história linear, o jogo é estruturado como uma playlist, cada faixa da banda sonora despoleta uma memória jogável diferente, com mecânicas e géneros que variam de episódio para episódio. Numa sequência podes estar a fazer skate, noutra a tirar fotografias numa feira abandonada de madrugada, a dar uma rasteira à lei, ou a disparar fogo de artifício do banco de trás de um carro. A direção artística usa uma animação inspirada em stop-motion com influências visuais evidentes dos filmes Spider-Verse, e o alinhamento musical inclui Devo, The Smashing Pumpkins, Joy Division, The Cure, Iggy Pop, Roxy Music, Siouxsie and the Banshees e Lush, entre outros. O estúdio descreveu o tom do jogo como “fazer zapping na MTV às 3 da manhã”.
Alabaster Dawn (Acesso Antecipado)
7 de maio — PC
O próximo jogo da Radical Fish Games, criadora do aclamado CrossCode, entra em acesso antecipado no Steam com uma proposta ambiciosa, um RPG de ação com 30 a 60 horas de conteúdo previsto, sete áreas distintas para explorar e uma narrativa épica sobre restaurar um mundo destruído. O jogador controla Juno, a Escolhida Proscrita, que acorda num mundo arruinado pela sombra de Nyx, uma entidade misteriosa que transformou tudo num local desolado e fez desaparecer os deuses e a humanidade. A missão de Juno é despertar o resto da humanidade e quebrar a maldição, mas sem guia divino e sem saber quanto tempo dormiu.
O sistema de combate foi desenvolvido a partir da base do CrossCode mas empurrado em direções diferentes, citando Devil May Cry e Kingdom Hearts como influências na fluidez e no encadeamento de ataques. A exploração mistura parkour, puzzles que utilizam as armas disponíveis e a deteção de segredos escondidos pelo mapa. Há também um sistema de culinária com receitas, encaixes de gemas em equipamento e construção de equipas de personagens ao longo da aventura. A versão de acesso antecipado cobre até ao meio do segundo capítulo, com cerca de dez horas de conteúdo, e o estúdio planeia permanecer em desenvolvimento durante pelo menos dois anos.
Battlestar Galactica: Scattered Hopes
11 de maio — PC (Steam e GOG)
Da Alt Shift, estúdio responsável pelo aclamado Crying Suns, e publicado pela Dotemu, este roguelite de gestão de frota coloca o jogador no papel de comandante de um Gunstar após a queda das Doze Colónias. A missão é simples e brutalmente difícil de cumprir, sobreviver à perseguição implacável dos Cylons e reunir-se com a Battlestar Galactica, a última esperança da humanidade. Cada corrida é uma nova tentativa desesperada, com um número de turnos limitado entre ataques inimigos para gerir prioridades.
Durante a fase de gestão, o comandante tem de decidir como alocar o tempo da tripulação, reparações urgentes, resolução de conflitos internos, exploração de pontos de interesse próximos em busca de recursos, sobreviventes ou equipamento. O elemento que distingue este jogo de outros do género é a presença de impostores, Cylons infiltrados na tripulação que podem sabotar operações por dentro sem que o jogador saiba. Quando o combate começa, a ação passa para batalhas espaciais em tempo real com pausa tática, onde a diretiva central é resistir até poder saltar para o próximo setor. A narrativa processual garante que cada run apresenta dilemmas diferentes, com escolhas que têm consequências reais e permanentes. Ainda sem datas confirmadas para consolas.
Indiana Jones and the Great Circle
12 de maio — Switch 2
Depois de ter chegado à Xbox Series X|S e PC em dezembro de 2024 e à PS5 em abril de 2025, a aventura de ação e exploração da MachineGames chega à Switch 2. O jogo coloca o jogador nos sapatos de Indiana Jones numa investigação que atravessa vários continentes e envolve um mistério de escala global ligado aos chamados “Grandes Círculos”, locais geograficamente alinhados ao redor do planeta que escondem segredos de civilizações antigas. A jogabilidade combina stealth, exploração, resolução de puzzles ambientais e combate corpo a corpo bastante físico, com Indy a improvisar com o que tem à mão tal como nos filmes.
Um destaque especial para o lançamento na Switch 2, o jogo é lançado em formato físico completo, com todos os dados no cartucho, uma raridade para um título desta escala. Quem ainda não jogou tem aqui uma campanha de 15 a 30 horas, com possibilidade de extensão através da expansão The Order of Giants. A versão portátil representa uma boa oportunidade de experimentar um dos títulos mais bem recebidos do catálogo Xbox dos últimos anos.









