Durante a Celebração Digital dos 10 Anos de Dragon’s Dogma, o diretor Hideaki Itsuno, anunciou oficialmente Dragon’s Dogma 2, que está em desenvolvimento usando o RE ENGINE da Capcom. Podem ver em cima o vídeo de anúncio com legendas em português.
Itsuno começou o vídeo de bastidores contando como os RPGs de mesa clássicos o apresentaram ao género de alta fantasia e aos RPGs em geral. Depois de essas primeiras experiências conquistaram o seu coração, Itsuno passou a apaixonar-se por jogos arcade e de ação, especialmente pelo combate de Street Fighter II, da Capcom. Quando chegou o ano 2000, Itsuno já tinha lançado vários títulos sob a divisão arcade da Capcom, e começou a juntar os primeiros conceitos para um jogo que mais tarde se tornaria Dragon’s Dogma. No entanto, esse sonho teria que esperar, pois Itsuno foi designado para terminar a produção de Devil May Cry 2 e para dirigir suas sequências Devil May Cry 3 e Devil May Cry 4.
Depois de concluir a produção dos jogos de Devil May Cry, Itsuno finalmente voltou para o seu projeto do coração. A maneira diferente de criar combates com magia e a possibilidade de escalar inimigos imponentes já diferenciavam Dragon’s Dogma dos seus contemporâneos. No entanto, foi o inovador sistema de Pawns que ajudou a consolidar o seu lugar como favorito dos fãs. Este sistema especial nasceu do desejo de Itsuno em manter o jogo como uma experiência para um jogador, ao mesmo tempo que permite aos jogadores sentirem-se conectados uns aos outros compartilhando os companheiros IA que eles criam e treinam. À medida que o desenvolvimento avançava, foram as viagens da equipa de produção ao Reino Unido que inspiraram as colinas ondulantes e a identidade arquitetónica do mundo que os jogadores iriam explorar.
Quando Itsuno terminou de recontar as origens de Dragon’s Dogma, ele deu aos fãs a primeira visão do que está por vir para a série com a revelação surpresa de Dragon’s Dogma 2. Itsuno e a equipa de desenvolvimento de Dragon’s Dogma 2, incluindo os veteranos de Dragon’s Dogma, Daigo Ikeno e Kenichi Suzuki, estão a trabalhar para criar a continuação e estão animados para compartilhar mais detalhes no futuro.
só vem delicia