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Assassin’s Creed Black Flag Resynced vai velejar nas Consolas e PC em Julho de 2026

A Ubisoft revelou oficialmente que o jogo Assassin’s Creed Black Flag Resynced, um remake completo do clássico Assassin’s Creed IV: Black Flag, vai receber lançamento para para PlayStation 5, Xbox Series, e PC (Steam e Epic Games Store) no dia 9 de julho de 2026.

De acordo com as informações divulgadas numa transmissão dedicada pela empresa, o jogo foi reconstruído na versão mais recente do motor Anvil, o mesmo utilizado nos jogos mais recentes da série, o que permite melhorias significativas ao nível visual, físico e da simulação do mundo. Do ponto de vista técnico, o remake aposta fortemente em gráficos de nova geração, que incluem suporte para 4K a 60 FPS com ray tracing.

No entanto, esta ambição gráfica vem acompanhada de requisitos bastante elevados no PC. Para atingir as definições máximas neste sistema, será necessário hardware topo de gama, nomeadamente, placas gráficas NVIDIA GeForce RTX 4090 ou AMD Radeon RX 7900 XTX. 16 GB de memória RAM, Unidades de amazenamento SSD, e processadores octacore da Intel e AMD.

As versões para as consolas PlayStation 5 de Assassin’s Creed Black Flag Resynced irão tirar partido das suas funcionalidades para melhorar a experiência dos jogadores.

Entre as principais características destacam-se:

  • Feedback háptico e gatilhos adaptativos através do comando DualSense para  proporcionar maior imersão nas ações como combate e navegação
  • Tempos de carregamento reduzidos graças ao SSD
  • Suporte para áudio espacial com a tecnologia Tempest 3D AudioTech

Ao nível gráfico, o jogo contará com três modos:

  • Modo Performance: 60 frames FPS
  • Modo Fidelity: 30 FPS com maior qualidade visual
  • Modo Balanced: 40 FPS (requer ecrã de 120 Hz)

Todos os modos incluem Ray Traced Global Illumination (RTGI), enquanto o modo Fidelity adiciona ainda reflexos com ray tracing para maior realismo. A versão para PlayStation 5 Pro terá melhorias adicionais, com maior fidelidade gráfica e técnicas de renderização avançadas para uma apresentação visual ainda mais impressionante em consolas. Por fim, o jogo inclui suporte nativo para PSSR, para permitir melhorar a qualidade de imagem sem comprometer o desempenho, especialmente em resoluções mais elevadas.

Além do salto visual, a Ubisoft salientou que trata-se de um remake “completo” e não apenas um simples remaster. Entre as melhorias e novidades esperadas estão:

  • Exploração subaquática significativamente expandida
  • Novos conteúdos narrativos que incluem capítulos adicionais da história
  • Novos tripulantes para a tripulação
  • Missões extra e elementos de progressão adicionais
  • Interações inéditas, como ter animais de estimação a bordo

Tudo indica que a Ubisoft pretende modernizar profundamente a experiência original enquanto mantém a base, combate naval, exploração e mundo aberto, mas com sistemas mais densos e atualizados.

Este projeto surge após anos de rumores e faz parte de uma estratégia mais ampla da Ubisoft de revisitar títulos clássicos da série Assassin’s Creed com tecnologia moderna. A receção inicial tem sido mista. Enquanto alguns elogiam o salto visual e a ambição técnica, outros mostram cautela quanto às mudanças estruturais e ao equilíbrio entre fidelidade e inovação.

No geral, Assassin’s Creed Black Flag Resynced posiciona-se como um remake de grande escala, focado tanto em nostalgia como em evolução técnica que pode tornar-se um dos lançamentos mais exigentes, e potencialmente mais impressionantes, da série até ao momento.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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