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    Cities: Skylines II vai ser lançado dia 24 de Outubro

    Com este novo vídeo a Paradox Interactive e a Colossal Order anunciam que Cities: Skylines II vai ficar disponivel para PlayStation 5, Xbox Series, Xbox Game Pass e PC (Steam) no dia 24 de outubro.

    Na sua descrição podemos ler:

    Se consegues sonhá-lo, consegues construí-lo.
    Ergue uma cidade de raiz e transforma-a na próspera metrópole que só tu consegues imaginar. Nunca viste construção a esta escala. Com simulações aprofundadas e economias vivas, Cities: Skylines II proporciona uma construção de mundos ilimitada.

    Ergue os alicerces da génese da tua cidade. Cria as estradas, as infraestruturas e os sistemas que tornam a vida no dia a dia possível. Está tudo nas tuas mãos.

    Também te cabe a ti decidir como a tua cidade deve crescer, mas pensa estrategicamente. Todas as decisões têm o seu impacto. Consegues estimular a indústria local e fazer com que o comércio impulsione a economia? O que poderá fazer com que os bairros residenciais floresçam sem arruinar a azáfama da baixa da cidade? Como vais gerir o orçamento da cidade para satisfazer os desejos e necessidades dos cidadãos?

    A tua cidade nunca para. Como qualquer mundo vivo, ela vai mudando. Algumas mudanças são lentas e graduais, outras são súbitas e inesperadas. Por isso, conforme as estações passam e o dia se faz noite, prepara-te para agir quando a vida não corre como planeado.

    Uma comunidade em constante expansão de criadores proporciona-te mais oportunidades de construíres uma cidade verdadeiramente incrível com modificações. Em Cities: Skylines II, é mais fácil aceder a modificações.

    Como o jogo de construção de cidades mais realista e detalhado de sempre, Cities: Skylines II eleva a tua criatividade e a tua capacidade de resolver problemas a outro nível. Com deslumbrantes gráficos de alta resolução, também te inspira a construíres a cidade dos teus sonhos.’

    Ricardo M
    Ricardo M
    Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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