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    Granblue Fantasy Versus: Rising vai implementar novas mecânicas

    Baseadas no feedback dos jogadores

    A Cygames e a Arc System Works detalharam as novas mecânicas de batalha que vão ser implementadas para o jogo Granblue Fantasy Versus: Rising, durante a transmissão “Granblue Fantasy Versus: Rising – Balance and System Adjustments”. As mesmas tiveram como base o feedback recolhido dos jogadores no primeiro teste beta aberto que foi realizado em julho.

    A primeira metade do vídeo detalha todas as alterações que vão ser efetuadas quando o segundo teste beta aberto do jogo começar em novembro, enquanto a segunda metade é focada para os jogadores profissionais.

    Tetsuya Fukuhara, o diretor da série Granblue Fantasy comentou o seguinte na transmissão.

    Recebemos muito feedback sobre os arremessos e os Raging Strikes. Para além disso, tivemos vários comentários sobre melhores maneiras de utilizar o medidor SBA. Ou não era suficientemente claro, ou parecia estranho, ou simplesmente não era divertido. Recebemos opiniões de todos os tipos de pontos de vista. Era evidente que não estávamos a corresponder às expectativas dos jogadores de Granblue Fantasy: Versus, e para nós, este é um jogo que queremos que os novos jogadores também desfrutem, por isso tivemos de fazer algumas alterações.

    Granblue Fantasy Versus: Rising vai receber lançamento para PlayStation 4PlayStation 5 e PC (Steam) no dia 30 de novembro.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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