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    Lushfoil Photography Sim é anunciado para Consolas e PC

    O verdadeiro simulador de fotografia

    A Annapurna Interactive e Matt Newell anunciaram o jogo Lushfoil Photography Sim para Consolas e PC (Steam). Para já não foram anunciadas datas de lançamento deste simulador de fotografia.

    Através da página do jogo na Steam podemos ler o seguinte:

    Uma experiência tranquila de exploração e fotografia com máquinas fotográficas realistas e uma vasta seleção de paisagens fielmente detalhadas, apresentadas com uma fidelidade visual impressionante.

    Explora livremente

    Desfruta de recriações detalhadas e realistas por vários locais belos e diversificados de todo o mundo. Percorre e explora ambientes para captares vistas e paisagens deslumbrantes com a tua máquina fotográfica. Cada ambiente está repleto de objetivos para recompensar os jogadores que têm um bom olho para ângulos e perspectivas, e segredos escondidos para os que são pacientes e observadores.

    A atmosfera rica do mundo de Lushfoil é realçada por uma banda sonora ambiente etérea com músicas licenciadas de artistas de todo o mundo.

    Captura a fotografia perfeita

    A câmara do jogo inclui uma abundância de definições dignas de uma câmara DSLR profissional do mundo real. A câmara simula definições como a focagem automática/manual, o flash, a exposição, o contraste, o equilíbrio de brancos, a abertura, o disparo contínuo e outros efeitos para um controlo criativo total sobre a tua fotografia. O jogo fornece ainda ferramentas que te permitem manipular as condições ambientais das tuas fotografias, como o ajuste manual dos ângulos de luz, nevoeiro, neve, vento e chuva.

    Fora do caminho comum

    Mergulha mais fundo nos muitos locais do jogo para encontrares máquinas fotográficas desbloqueáveis e experimentares o mundo de perspectivas únicas. Encontra um drone na primeira pessoa que te permite sobrevoar a paisagem e captar o mundo a partir de cima, ou encontra um barco a remos escondido que te permite atravessar águas calmas em busca da fotografia perfeita.

    Otimizado para a beleza

    Cada ambiente foi criado no Unreal Engine 5 e foi construído em mente para ser optimizado de forma eficiente para mostrar os locais do jogo com uma fidelidade visual impressionante. Existem várias definições personalizadas que ajudarão o jogo a correr numa vasta gama de PCs, ao tirar o máximo partido das placas gráficas topo de gama.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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