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    PlayStation 5 Pro vai mesmo acontecer e os produtores já estão a preparar os jogos

    PlayStation 5 Digital press

    Já aqui falamos sobre o lançamento de uma PlayStation 5 Pro no final de 2024 e do rótulo “PS5 Pro Enhanced”, e agora o The Verge não só tem a confirmação de que a consola vai mesmo ser lançada como sabe que a Sony está a pedir aos produtores de videojogos para garantirem que os seus jogos são compatíveis com a PS5 Pro, com foco na melhoria do ray tracing.

    Com lançamento previsto para o final de 2024, a PlayStation 5 Pro seja 45% mais rápida do que a PlayStation 5 Standard e proporcione um Raytracing 2 a 3 vezes superior em alguns casos.

    Estas são as alegadas especificações da PlayStation 5 Pro:

    Memória do sistema:

    • PlayStation 5 standard – 448 GB/s (14 GT/s)
    • PlayStation 5 Pro – 576 GB/s (18GT/s) – Um aumento de 28% em relação ao modelo atual.

    De salientar que a memória de sistema da PlayStation 5 Pro vai ser mais eficiente do que a do modelo atual, por isso o ganho de largura de banda na memória poderá traduzir-se em 28%.

    Processador:

    O processador vai ser praticamente idêntico ao da PlayStation 5 standard, no entanto, como o modelo Pro vai estar munido com a arquitetura RDNA 3 e um “Modo de Frequência Elevado do processador”, semelhante ao Boost da PlayStation 4 Pro, o aumento da frequência do processador vai ser 3,85 GHz, um aumento de 10% em relação ao da consola standard.

    Áudio:

    O ACV na PlayStation 5 Pro funciona a uma velocidade de clock superior ao da PlayStation 5 standard, o que faz com que a biblioteca ACM tenha um desempenho 35% superior. Também podem ser processadas mais reverberações de áudio nos canais.

    Renderização:

    • 45% mais rápida do que a PlayStation 5 Standard
    • Raytracing 2 a 3 vezes (4 vezes superior em alguns casos)
    • 33,5 Teraflops
    • Recurso à tecnologia de upscaling/antialiasing PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)
    • Arquitetura personalizada de aprendizagem automática
    • Acelerador de IA, com suporte para 300 TOPS de computação de 8 bits / 67 TFLOPS de vírgula flutuante de 16 bits.
    • 30 WGPs a executar shaders transversais BVH8 especializados, atualmente a PlayStation 5 standard conta com 18 WGPs a executar shaders transversais BVH4.

    Jogos vão ter um novo rótulo – PS5 Pro Enhanced

    Para um jogo poder ter o rótulo PS5 Pro Enhanced tem de combinar:

    • PSSR para aumentar a resolução para 4K
    • 60 FPS constantes
    • Adicionar ou aumentar efeitos ray tracing
    SourceThe Verge
    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 50 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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