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Produção de The King of Fighters XV quer implementar código de rede Rollback no seu jogo

Yasuyuki Oda, o produtor do jogo The King of Fighters XV revelou através do seu Twitter, que a SNK Corporation a está desenvolver um código de rede Rollback para o mesmo. Para quem desconhece um código de rede nesta tecnologia, funciona a contabilizar o atraso entre os jogadores, e retrocede a ligação para o jogador hospedeiro sempre que um problema de conexão causa atraso no premir de botões.

“É fantástico assistir a tantos fãs apaixonados por #SNKRollback! Certamente que ficarão muito contentes em saber que trabalhamos arduamente desde o início do ciclo de The King of Fighters XV para integrar um código de rede Rollback no jogo. Ainda temos muito trabalho pela frente, por isso, e para já não podemos fazer nenhuma promessa, mas por favor sejam pacientes!”

The King of Fighters XV está em desenvolvimento para plataformas ainda não reveladas e receberá lançamento ainda durante este ano.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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