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Revelados novos detalhes de Fire Emblem: Fortune’s Weave

A Nintendo revelou novas informações de Fire Emblem: Fortune’s Weave durante a transmissão especial de hoje dedicada ao aguardado RPG de estratégia que vai ser lançado dia 17 de setembro para Nintendo Switch 2.

O directo mostrou vários dos elementos principais desta nova entrada da série, incluindo informações sobre a história, personagens, classes, sistemas de combate e os misteriosos Heroic Games, um torneio que desempenha um papel fundamental na narrativa.

A história decorre cinco anos após os Heroic Games, uma competição realizada em honra do fundador do Império de Dagda. No entanto, a paz chega ao fim com o regresso do deus demoníaco Balor, enquanto os quatro heróis responsáveis por salvar o mundo desaparecem sem deixar rasto. Perante esta ameaça, a divindade primordial Sothis escolhe uma única alma para impedir o fim da humanidade, o jogador.

Como tinha sido revelado anteriormente, uma das grandes novidades de Fire Emblem: Fortune’s Weave é a presença de quatro protagonistas jogáveis, Cai, Dietrich, Theodora e Leda. Cada um possui a sua própria campanha, aliados, objetivos e perspetiva dos acontecimentos. Com os poderes temporais da deusa Fortuna, será possível viajar no tempo e alternar entre as diferentes rotas narrativas, mantendo o progresso individual de cada herói.

Entre batalhas, os jogadores poderão explorar a cidade de Dagsion, onde terão acesso a diversas atividades. Será possível adquirir equipamento, treinar unidades na arena, aceitar missões secundárias, recrutar novos aliados, obter bênçãos para utilizar em combate e realizar exames que desbloqueiam novas classes.

A exploração estende-se também para além das muralhas da cidade. O mapa-mundo incluirá povoações, masmorras e confrontos opcionais, sendo necessário gerir cuidadosamente o tempo disponível para fortalecer o exército antes dos desafios mais exigentes.

Fortune’s Weave mantém o combate estratégico por turnos característico da série, mas introduz novas mecânicas e um sistema de progressão mais profundo. Os jogadores terão acesso a dezenas de classes divididas entre as categorias Beginner, Specialty e Advanced, permitindo personalizar cada unidade de acordo com diferentes estilos de combate.

O arsenal incluirá espadas, lanças, machados, arcos, magia e armas especiais com habilidades únicas. Como habitual na série, a posição das unidades no campo de batalha continuará a ser determinante, com o terreno, o alcance dos ataques e os bónus concedidos por aliados próximos a influenciarem diretamente o resultado dos confrontos.

Cada protagonista contará ainda com poderosas Blaze Arts. Entre os exemplos mostrados pela Nintendo encontram-se ataques de fogo em larga escala, teletransporte pelo campo de batalha e técnicas de suporte que fortalecem aliados ou invocam criaturas poderosas.

Outro dos destaques é a Bênção de Fortuna, uma mecânica que permite recuar livremente no tempo durante os combates e regressar a qualquer momento anterior da batalha. Desta forma, os jogadores poderão corrigir erros estratégicos ou evitar a perda de personagens importantes.

A aventura terá início literalmente no fim do mundo. Caberá aos jogadores escolher qual dos quatro heróis seguir e utilizar os poderes de Fortuna para alterar o destino de Dagda e enfrentar a ameaça representada pelo regresso de Balor.

Ricardo M
Ricardo M
Interessado em videojogos com o gosto acentuado para JRPG, está presente na equipa do OtakuPT desde 2013 com o propósito de acompanhar e informar sobre o que de melhor se faz na área do entretenimento gamer.

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