
Sempre que a Sony muda de geração de consola, há um mistério que costuma gerar tanta curiosidade como a própria máquina, o comando. Foi assim quando o DualShock deu lugar ao DualSense com a chegada da PS5, e agora, com os primeiros rumores da PS6 a começarem a circular, uma nova patente da Sony reacendeu a especulação sobre o que pode vir a seguir.
O documento, identificado como “20260199776 A1” e publicado a 16 de julho de 2026, descreve um comando modular equipado com um ecrã tátil destacável, segundo confirma o MP1st, site que encontrou o registo. A ideia central passa por deixar boa parte do design nas mãos do próprio jogador, com componentes que se podem reorganizar livremente na estrutura do comando.
Um comando que se monta como se fossem peças de Lego
O ecrã tátil descrito na patente viria substituir o touchpad que atualmente equipa o DualSense, e poderia exibir menus, definições, notificações, mensagens e até chamadas telefónicas, funcionando de forma semelhante ao ecrã de um smartphone, com a possibilidade de também ser fisicamente premido.
Além do ecrã, a patente descreve um botão rotativo de navegação, posicionado no lado oposto do comando, que serviria para percorrer menus e definições, bastando premir para confirmar uma seleção sem que o jogador precise de desviar os olhos do ecrã da consola. O detalhe mais interessante, porém, está na forma como estes elementos se encaixam: tanto o ecrã tátil como o botão rotativo podem ser fixados magneticamente em diferentes posições do comando, permitindo ao jogador reorganizar a disposição conforme as suas preferências pessoais.
O próprio texto da patente descreve o sistema nestes termos: “Um sistema de videojogos inclui um comando para um sistema de videojogos que inclui um corpo de comando, um processador incluído no corpo do comando, e um dispositivo de entrada do utilizador comunicativamente ligado ao processador e fixado a um ou mais locais do corpo do comando.”
Um dos aspetos mais curiosos da patente prende-se com a ligação entre o comando e os dispositivos pessoais do jogador. O documento sugere que o ecrã tátil poderia mostrar notificações do smartphone, incluindo chamadas e mensagens, e que o próprio jogo poderia colocar-se automaticamente em pausa caso o jogador decida interagir com uma dessas notificações.
Vale a pena sublinhar que esta patente é distinta de outras que a Sony já tinha registado anteriormente este ano, também relacionadas com comandos sem botões físicos e ecrãs tácteis configuráveis, o que mostra que a empresa tem vindo a explorar várias abordagens diferentes para repensar o design dos seus periféricos.
Como é hábito nestes casos, convém temperar o entusiasmo com uma dose de realismo. A Sony regista patentes de hardware e software com frequência, e a esmagadora maioria nunca chega a transformar-se num produto que os consumidores possam comprar. Este conceito específico tanto pode acabar por definir o comando principal da PS6, como pode nunca sair do papel, servir apenas de base para um comando de edição especial, ou até destinar-se a fins de acessibilidade.
A Sony também não costuma comentar as suas próprias patentes nem a especulação que estas geram junto da comunidade de jogadores, pelo que é pouco provável que a empresa venha a confirmar ou desmentir publicamente estes planos a curto prazo.







