A Shueisha Games e a historia anunciaram na Tokyo Game Show 2026 que o jogo UN:Me da PlayStation 5 e Nintendo Switch 2 e PC (Steam) foi adiado para 2027. Este adiamento foi às empresas necessitarem de mais tempo para criar um produto com melhor qualidade.
A história de UN:Me vai ser centrada numa jovem que desperta num labirinto com quatro vozes diferentes a ecoar na sua mente, almas à deriva dentro do labirinto que agora ocupam o seu corpo. Cada alma possui os seus próprios desejos, traumas e motivações e competem entre si pelo controlo. Os jogadores vão ter de falar entre todas e, por fim, decidir qual permanecerá durante a fuga.
O próprio labirinto reage à alma que estiverem no comando. As habilidades, os perigos e até a estabilidade sensorial de cada jovem mudam consoante a personalidade que vem à superfície, muitas vezes sem aviso. O trauma de cada alma também se manifesta fisicamente, distorce a visão, altera os movimentos ou dificulta a exploração de várias formas.
A exploração inclui um modo de diálogo dedicado que é desbloqueado ao descobrir itens especiais. Estes fragmentos de memória determinam com que alma e perguntas ficam disponíveis.









