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EVERYWHERE revela o seu conceito em trailer

Se consegues imaginar consegues criar

A Build A Rocket Boy lançou o trailer oficial de revelação de EVERYWHERE e abriu inscrições para o teste alfa fechado no PC. Este será um teste técnico limitado que apenas pode ser acedido por convite e foi concebido para testar os sistemas e obter feedback antecipado dos jogadores.

Leslie Benzies, o diretor de EVERYWHERE comentou o seguinte:

Acreditamos num futuro em que a criação de jogos é colocada nas mãos dos jogadores. Com EVERYWHERE, o nosso objetivo é dar a qualquer pessoa a possibilidade de inovar, correr riscos e construir os seus próprios mundos, moldados apenas pela sua imaginação. Estamos a fornecer as ferramentas, a inspiração e a infraestrutura e estamos entusiasmados por ver como a nossa comunidade irá promover a próxima geração de programadores para ajudar a fazer crescer a história de EVERYWHERE.

Através da página de EVERYWHERE no site da Build a Rocket Boy podemos ler o seguinte:

Bem-vindo ao EVERYWHERE

EVERYWHERE é um jogo orientado para a comunidade, um lugar onde podes dar asas à tua imaginação para construir, jogar e conectar. Constrói o teu mundo e joga à tua maneira com ARCADIA, a nossa ferramenta de construção gratuita que é fácil de utilizar e que está no centro de EVERYWHERE.

EVERYWHERE é tudo, tudo, tudo num só lugar.

O que vais CONSTRUIR?

Pistas de corrida de vidro através de cidades abobadadas? Castelos flutuantes com armadilhas laser? Praças de lava cheias de néon e ouro? Jogos, níveis, atividades, eventos ou até o teu próprio mundo pessoal – cria tudo o que possas imaginar com ARCADIA.

Imagina-o. Constrói-o.

Como vais JOGAR?

Descobre os segredos de vastos biomas, mergulha através de portais para outros mundos, derruba exércitos com outros guerreiros, corre com veículos em paisagens em constante mudança ou simplesmente diverte-te com velhos e novos amigos. Não existem limites.

Joga à tua maneira em TODO O LADO.

Com quem te vais LIGAR?

A escolha é tua. Vais conhecer inventores, arquitetos, aventureiros, campeões, exploradores, foliões – todos são bem-vindos. Colabora com jogadores que pensam da mesma forma para entreter a comunidade… ou desafiá-la. Junta forças, constrói experiências únicas, inspira outros.

Bruno Reis
Bruno Reis
Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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