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    Criadores de Donkey Kong falam sobre Donkey Kong Bananza

    Donkey Kong Bananza é sem sombra de dúvidas um grande sucesso para os jogadores da Nintendo Switch 2, porque além de gerar lucros consideráveis para a Nintendo também foi aclamado pelos jogadores e pela crítica. No entanto, para os maiores fãs e veteranos da série, ainda existe uma pergunta pertinente a fazer, o que pensam os criadores de Donkey Kong Country sobre o redesign de DK?

    Como seria de esperar, estão tão satisfeitos como todos nós. Kev Bayliss, responsável pelo redesign de Donkey Kong no clássico da Super Nintendo de 1994, já tinha expressado a sua satisfação com a nova aparência da personagem, mas deu também a sua aprovação ao jogo depois de o experimentar para não restarem dúvidas.

    Bayliss entrou para a Rare ainda muito jovem e na empresa trabalhou em vários jogos da NES, tais como Battletoads, WWF WrestleMania, Cobra Triangle e Time Lord, antes de ser encarregado de renovar a imagem do gorila da Nintendo para protagonizar um jogo a solo, Donkey Kong Country. Além disso, criou também criou o companheiro de DK, o Diddy Kong e esteve envolvido em diversos outros jogos, tais como Killer Instinct, Diddy Kong Racing e Star Fox Adventures. Saiu da Rare em 2005 e, em 2015, juntou-se à Playtonic para criar Yooka-Laylee.

    Donkey Kong Bananza – Análise

    Bayliss não foi o único artista de Donkey Kong Country, que se rendeu aos encantos de Donkey Kong Bananza. Steve Mayles, irmão de Gregg Mayles, também trabalhou como artista na trilogia original da Super Nintendo, além de estar creditado em jogos, tais como Banjo-Kazooie e Viva Piñata: Pocket Paradise. Tal como Bayliss, Steve também faz parte da Playtonic, que ajudou a fundar em 2014. Como seria de esperar também aprovou o novo jogo de DK e até manifestou o desejo de adquirir uma Nintendo Switch 2 só para o jogar.

    O entusiasmo destes veteranos reforça ainda mais o impacto positivo de Donkey Kong Bananza, não só entre os novatos, como também quem moldou o legado original do gorila que perde a cabeça por um cacho de bananas.

    Bruno Reis
    Bruno Reis
    Vindo de vários mundos e projetos, juntou-se à redação do Otakupt em 2020, pronto para informar todos os leitores com a sua experiência nas várias áreas da cultura alternativa. Assistiu de perto ao nascimento dos videojogos em Portugal até à sua atualidade, devora tudo o que seja japonês (menos a gastronomia), mas é também adepto de grandes histórias e personagens sejam essas produzidas em qualquer parte do globo terrestre.

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