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    Battlefield 6 revela que muitos jogadores usam computadores abaixo dos requisitos mínimos

    Diretor técnico confirma "número substancial" de utilizadores com hardware antigo durante testes beta de Battlefield 6

    O próximo Battlefield 6 tem conseguido correr em sistemas mais antigos do que inicialmente previsto, segundo revelações recentes do diretor técnico do projeto. Christian Buhl, responsável técnico do jogo, confirmou numa entrevista que um “número substancial” de jogadores conseguiu participar nos testes beta com hardware que mal cumpre os requisitos mínimos, havendo mesmo casos de sistemas abaixo dessas especificações.

    Os fins de semana de beta de Battlefield 6 foram um sucesso massivo, deixando muitos jogadores ansiosos pelo lançamento oficial. Segundo Buhl, os Battlefield Studios e a EA sempre consideraram o hardware mais antigo uma prioridade no desenvolvimento. Os mapas foram concebidos para serem “mais eficientes” em termos de performance, com muito esforço dedicado a garantir que os objetivos de desempenho fossem atingidos independentemente do sistema usado.

    “Os requisitos mínimos são um dos aspetos mais importantes do Battlefield 6, tanto do ponto de vista comercial como empresarial”, explicou o diretor técnico. Esta abordagem garante que “o maior número possível de pessoas” possa jogar o título, expandindo significativamente a base de jogadores potencial.

    A equipa de desenvolvimento testou o jogo numa “ampla gama de hardware acima e abaixo dos requisitos mínimos e recomendados”. Este processo permitiu-lhes descobrir o que conseguem alcançar e o que devem alcançar “do ponto de vista empresarial”, que é “capturar uma audiência ampla no PC”.

    Os resultados surpreenderam mesmo os programadores. Buhl revelou que uma “percentagem significativa” de jogadores participou nos testes beta usando sistemas que apenas cumpriam ou ficavam próximos dos requisitos mínimos. Mais impressionante ainda foi a descoberta de um grupo que conseguiu jogar com especificações abaixo do mínimo recomendado.

    A abordagem contrasta com muitos títulos AAA recentes que exigem hardware de topo para uma experiência adequada. Battlefield 6 parece ter encontrado um equilíbrio entre qualidade visual e acessibilidade técnica.

    Embora a empresa tenha confirmado através de representantes que se trata de um “número substancial” de jogadores, não foram revelados valores específicos sobre quantos utilizadores jogaram com hardware abaixo das especificações mínimas.

    Helder Archer
    Helder Archer
    Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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