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Microsoft pode estar a preparar um novo plano do Game Pass e desta vez só com jogos próprios

Game Pass TRITON: tudo o que se sabe sobre o possível novo nível do Xbox Game Pass com apenas jogos da Microsoft

O Xbox Game Pass no nível Ultimate teve um aumento de 50% em relação ao preço anterior. Não foi uma mudança bem recebida. E talvez por isso, o que surgiu esta semana nos bastidores do sistema da Microsoft esteja a gerar tanto interesse, um possível novo nível do serviço, com o nome de código TRITON, que aparentemente inclui apenas jogos desenvolvidos pelos próprios estúdios da Xbox.

A descoberta foi feita pelo utilizador redphx no X (antigo Twitter), conhecido por vasculhar regularmente o backend da Microsoft Store e do Xbox Cloud Gaming, é também o criador do Better xCloud, uma ferramenta de código aberto para melhorar a experiência de cloud gaming em browsers.

O que foi encontrado no código

Segundo o que redphx partilhou, o nome de código TRITON aparece associado a uma lista de jogos que são, na sua totalidade, títulos dos estúdios da Xbox Game Studios ou de editoras adquiridas pela Microsoft nos últimos anos. A lista inclui:

  • DOOM Eternal
  • Dishonored 2
  • Fable Anniversary
  • Fallout 4 e Fallout 76
  • Gears 5
  • Halo 5: Guardians e Halo Wars 2
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Ori and the Blind Forest
  • State of Decay 2
  • The Elder Scrolls Online

O padrão é evidente, são quase todos títulos mais antigos, já amortizados, sem custos de licenciamento a terceiros. Isso abriria caminho para um preço substancialmente mais baixo do que os planos atuais, algo que se encaixaria na direção que a nova liderança da Xbox parece querer seguir.

Há também uma nuance importante, durante a recente revelação sobre retrocompatibilidade da Xbox, a Microsoft mencionou que iria disponibilizar “novas formas de jogar alguns dos jogos mais icónicos do passado” ainda este ano. Os títulos associados ao TRITON encaixam perfeitamente nessa descrição. Por agora, não há preço, não há data, não há qualquer confirmação oficial.

Uma mudança de eras na Xbox

Asha Sharma assumiu a liderança da Microsoft Gaming a 23 de fevereiro deste ano, substituindo Phil Spencer, e Sarah Bond também saiu. Uma das primeiras decisões de Sharma foi encerrar a campanha de marketing “This is an Xbox” (Isto é uma Xbox), que tinha sido amplamente criticada por parecer mais focada em ecrãs do que em consolas ou jogadores.

A nova CEO declarou que o objetivo é tornar o Game Pass “mais atractivo para um leque mais alargado de clientes”, o que segundo relatos internos inclui explorar opções de preço mais baixo.

Paralelamente, circulam também rumores sobre um nível gratuito do Xbox Cloud Gaming financiado por publicidade. Segundo as informações disponíveis, esse modelo não funcionaria como um tier separado do Game Pass, mas estaria relacionado com a mesma estratégia de alargamento da base de utilizadores.

O Game Pass foi lançado em junho de 2017 e desde então acumulou alterações, novos níveis, subidas de preço e mudanças de nome. Atualmente existem quatro opções: Essential (8,99 €/mês), Premium (12,99 €/mês), Ultimate (26,99 €/mês) e PC Game Pass (14,99 €/mês). É uma estrutura que muitos utilizadores consideram confusa e até a Microsoft parece ainda estar a tentar perceber como fazer o bundle do Game Pass funcionar.

Um nível focado exclusivamente em jogos first-party mais antigos seria, em teoria, mais simples de comunicar e mais fácil de justificar a um preço reduzido.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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