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Forza Horizon 6: data de lançamento, horários e tudo o que já sabemos

Forza Horizon 6 chega a 19 de maio e finalmente sabemos quando ligar o motor

Forza Horizon 6 main visual

Era um dos cenários mais pedidos pela comunidade há anos, e a Playground Games finalmente cedeu. Forza Horizon 6 tem data marcada e destino confirmado, o Japão. Ruas de Tóquio, passes de montanha, estradas costeiras, neve nos Alpes japoneses e mais de 550 carros para explorar tudo isso. O lançamento oficial acontece a 19 de maio de 2026, confirmado pela própria Playground Games para Xbox Series X|S e PC, tanto pela Microsoft Store como pela Steam. A versão para PS5 chegará mais tarde no mesmo ano, sem data definida por agora.

Quem paga mais, joga antes

Há duas formas de entrar em Forza Horizon 6, esperar pelo lançamento normal ou pagar pelo acesso antecipado. A edição Premium custa 119,99 euros e garante quatro dias de avanço, o que significa jogar a partir de 15 de maio. Para quem tem Xbox Game Pass (Ultimate ou PC Game Pass), a edição standard está incluída sem custo adicional no dia de lançamento.

Quatro dias não são uma eternidade, mas para quem leva a sério as tabelas de classificação ou simplesmente não consegue esperar, pode fazer sentido. Para a maior parte dos jogadores, a espera até 19 de maio não vai fazer grande diferença.

Quem fizer pré-compra em qualquer edição recebe um Ferrari J50 como bónus, um carro exclusivo já com ajustes de performance prontos a usar desde o primeiro momento.

Horários de lançamento para Portugal e Brasil

O jogo não tem um horário oficial confirmado pela Playground Games, mas os dados disponíveis na SteamDB apontam para um lançamento global simultâneo. Com base nessa informação os horários previstos são:

Acesso antecipado (edição Premium) — 15 de maio:

  • Portugal continental: 05h00
  • Brasil (Brasília): 01h00

Lançamento completo — 19 de maio:

  • Portugal continental: 05h00
  • Brasil (Brasília): 01h00

O mapa mais denso da série

A Playground Games descreveu o mapa de Forza Horizon 6 como o mais denso e vertical da história da série. Tóquio ocupa o centro da experiência urbana e é cinco vezes maior do que qualquer cidade anterior nos jogos Horizon. Dentro da cidade há quatro zonas distintas, cada uma com a sua identidade visual e tipo de estrada, do centro neon iluminado aos subúrbios e às docas industriais.

Fora da capital, o mapa estende-se até aos Alpes japoneses com rotas inspiradas em locais reais como o circuito C1, a Avenida Gingko, o Monte Haruna e o Bandai Azuma. O sistema de estações dinâmicas volta a estar presente, com mudanças que vão das cerejeiras em flor no inverno até às estradas cobertas de neve no alto das montanhas.

O jogo foi desenvolvido com a colaboração da Turn 10 Studios, estúdio responsável pela série Forza Motorsport, que contribuiu para melhorar o detalhe dos carros e introduzir novas mecânicas de condução. O motor de áudio também foi revisto, com gravações de campo reais feitas no Japão nas quatro estações.

JDM, touge e cultura automóvel japonesa

Para os fãs de cultura automóvel japonesa, o jogo promete ir além da cenografia. Há corridas touge nos passes de montanha, batalhas de drift, car meets inspirados em pontos reais como o Daikoku Parking Area, um dos locais de encontro JDM mais icónicos do mundo, e histórias ancoradas na cultura automóvel do país.

O carro de capa é o Toyota GR GT Prototype 2025, apresentado como exemplo do que a Gazoo Racing representa na engenharia japonesa contemporânea. A lista total ultrapassa os 550 veículos, com especial atenção aos clássicos JDM que os fãs vêm a pedir há anos.

Helder Archer
Helder Archer
Fundou o OtakuPT em 2007 e desde então já escreveu mais de 60 mil artigos sobre anime, mangá e videojogos.

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