Quem estava à espera de jogar MIGHTREYA ainda este ano vai ter de ser um pouco mais paciente. Wazen, o developer japonês que trabalhou na série Devil May Cry e que está a criar o jogo sozinho, anunciou que o lançamento foi adiado sem data definida, o segundo adiamento do projeto desde que foi anunciado publicamente em 2024.
O jogo estava na calha para a primeira metade de 2026, janela que o próprio Wazen tinha comunicado em outubro do ano passado quando adiou o lançamento original de 2025. Desta vez, não há nova data para substituir a anterior. Segundo o developer, o tempo extra vai ser usado para continuar a polir a jogabilidade, os visuais e a ação em geral, e os posts mais recentes no X já mostram Wazen de volta ao trabalho, desta vez a refinar as ações de espada de Reya.
MIGHTREYA acompanha Reya, uma estudante do ensino secundário com poderes extraordinários, e o seu manager Rio, os dois a fazer livestreams dos combates que travam contra criaturas vindas de outra dimensão. Mecanicamente, o jogo oferece três armas, mais de 30 ações e ataques distintos, 24 tipos de inimigos e 38 níveis, com a possibilidade de voar e mover-se a alta velocidade, tudo concebido para transmitir a sensação de jogar como uma super-heroína em plena forma.
O desenvolvimento arrancou há quase cinco anos, o que torna este projeto numa das apostas solo mais longas e ambiciosas dos últimos tempos. O que distingue Wazen de muitos outros developers independentes é a abertura com que comunica o estado do projeto, atualizações regulares na página do Steam, no Discord oficial, no canal de YouTube e na conta pessoal no X. A demo gratuita disponível no Steam é também atualizada regularmente para refletir o estado atual da build, uma prática pouco comum no desenvolvimento indie.
Essa transparência parece estar a surtir efeito, a reação da comunidade ao novo adiamento tem sido, em larga medida, de compreensão e apoio. Wazen chegou a ultrapassar as 100 mil adições à lista de desejos no Steam depois do primeiro adiamento, em outubro de 2025.
O jogo está a ser desenvolvido para PC via Steam e não tem plataformas adicionais confirmadas.








