A Gust e a KOEI Tecmo ofereceram uma análise aprofundada do jogo Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, que vai receber lançamento para PlayStation 5, XBOX Series, Nintendo Switch 2, e PC (Steam) em 2027, durante uma transmissão dedicada.
A protagonista Karia, é uma jovem que não tem qualquer memória do seu passado, num mundo onde o mana está a definhar, e a história decorre dois anos após os acontecimentos de Atelier Yumia. Karia viveu sozinha durante algum tempo antes de se juntar à Equipa de Pioneiros de Aladiss para conseguir sobreviver. Entre as restantes personagens destacam-se Servio Lektor, um biólogo herege da equipa de pioneiros, e Fina Rozen, uma talentosa combatente. Certo dia, o grupo descobre um mundo subterrâneo inexplorado e encontra uma alquimista desconhecida que utiliza um enorme caldeirão.
O conceito do jogo foi criado com a base de a alquimia expande tudo. Os itens criados através desta prática a influenciarem todas as vertentes da aventura, que incluem o combate, a exploração e a construção de uma base de operações. Adicionalmente, a aparência e as capacidades de Karia mudam consoante com o que come, uma vez que este processo lhe permite compreender as características do que consome.
Graças ao Sistema de Refeições, Karia pode literalmente comer quase tudo, desde alimentos a bombas e vários tipos de munições provenientes de todo o mundo para alterar o seu aspeto visual e os seus poderes. Existem mais de 100 variações diferentes. Consumir itens sintetizados modifica as suas capacidades físicas e desbloqueia várias habilidades exclusivas.
A exploração inclui pontos especiais de recolha de recursos e uma mecânica baseada em caminhos de blocos. As paisagens e os itens disponíveis mudam consoante os objetos utilizados. Os jogadores poderão explorar uma vasta região quer à superfície como no subsolo. O sistema de construção também regressará sob uma nova forma.
Durante os combates, os menus de ação e de comandos estão interligados, com as batalhas a decorrerem em tempo real. As parries permitem repelir os ataques inimigos, enquanto o menu de comandos possibilita parar o tempo e alterar o rumo da batalha. Para além das habilidades das personagens, o momento certo para utilizar itens será crucial. Este capítulo introduz ainda confrontos contra inimigos gigantescos.
Desta vez, a síntese envolve a combinação do caldeirão, fragmentos de mana e ingredientes. As diferentes combinações influenciam diretamente o resultado final.
Por fim, Benitaman confirmou que está novamente responsável pelo design das personagens deste novo jogo para dar continuidade ao trabalho realizado em Atelier Yumia.








